Fallout 4: atualização de nova geração está “consertada”, diz Digital Foundry

A atualização de nova geração do Fallout 4 foi posteriormente corrigida esta semana na forma de ‘Atualização 2’, e o Digital Foundry deu uma nova olhada no título para ver como está seu desempenho desde esta segunda atualização.

Resumindo, o DF diz que, em última análise, os maiores problemas já foram resolvidos, mesmo que alguns problemas menores permaneçam. Antes da atualização 2, as opções de desempenho do jogo nem funcionavam corretamente – mas agora estão funcionando como deveriam.

“Testamos o jogo no PS5, Series X e Series S para ver o que mudou com a nova atualização, e há muito o que elogiar aqui – embora alguns problemas ainda permaneçam. Crucialmente, a Bethesda forneceu pelo menos um seletor de modo gráfico funcional no Xbox Series X e S – uma alternância claramente identificada entre o modo ‘visual’ e o modo ‘desempenho’ que substitui a alternância liga/desliga de desempenho que vimos antes.”

Este patch também adicionou novas opções de taxa de quadros de 30, 40 e 60FPS no Xbox Series X e S – e qualquer uma delas pode ser usada junto com a priorização de ‘Visuais’ ou ‘Desempenho’ no jogo. Agora existem muitas opções e, apesar de ainda surgirem problemas de engate relacionados ao motor, todos os modos parecem bastante sólidos.

“Apesar de ter tantos modos e opções disponíveis – 36 permutações em todos os três consoles, pelas minhas contas – o desempenho do Fallout 4 é bastante simples de resumir. Independentemente do seu console, normalmente é possível travar 60fps mesmo no modo visual mais exigente.” , mas os problemas permanecem.”

Para mais detalhes sobre tudo isso assista ao vídeo do Digital Foundry acima  que explica sua ótica sobre a atualização.

 

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