Avowed é inteiramente single player também graças à aquisição da Obsidian da Microsoft

Parece que a aquisição da Obsidian pela Microsoft e a consequente “tranquilidade econômica” daí decorrente trouxeram benefícios à Avowed, que desta forma foi capaz de permanecer como no mercado de single player sem os acréscimos necessários para atingir um público mais amplo.

No último episódio do documentário publicado para comemorar os 20 anos da equipe, os desenvolvedores de Obsidian falam sobre Avowed e as origens do novo RPG que chega este ano para PC e Xbox, falando também sobre como o projeto foi revisado quando o estúdio foi adquirido pela Microsoft.

A questão também confirma o fato de Avowed, pelo menos em termos de design, já estar evidentemente nos pensamentos dos criadores antes da aquisição da Obsidian, ocorrida em 2018, apesar do jogo ter sido apresentado oficialmente apenas alguns anos depois.

Segundo relatos, parece que o chefe da Obsidian, Feargus Urquhart, inicialmente pressionou para tornar o projeto o mais atraente possível para as editoras, o que na época (como provavelmente também hoje) se traduziu na necessidade de incluir elementos multiplayer.

A ideia era tornar o jogo “interessante para as editoras”, mas isso mudou após a aquisição da Microsoft.

“Uma das coisas em que insisti muito foi que Avowed seria multiplayer, e continuei fazendo isso por um longo tempo, no final das contas foi uma má decisão continuar pressionando”, explicou Urquhart, “A razão pela qual fiz isso foi quando ainda éramos independentes e tivemos que vender o projeto para as editoras, isso teria sido mais interessante para as editoras, de acordo com os padrões da indústria. E quando você pede 60, 70, 80 milhões você tem que ter algo interessante para falar sobre multiplayer. surgiu dessa necessidade.”

Depois que a aquisição foi concluída, a Obsidian não precisou mais do apoio de uma editora. Embora obviamente as decisões sobre os projetos devam passar pela Microsoft, isso parece ter concedido uma certa liberdade criativa à Obsidian, que conseguiu estruturar Avowed como um clássico RPG single-player, no estilo da equipe.

Avowed voltou a aparecer em vídeo durante o Xbox Games Showcase e também em um vídeo aprofundado subsequente, enquanto recentemente surgiram possíveis indicações sobre quanto tempo o jogo dura.

 

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