É flop? Concord vacila no lançamento com números baixos de jogadores

Após um período beta nada estelar, o lançamento do novo jogo de tiro intergaláctico, Concord, pela Firewalk Studios foi ainda mais decepcionante após registrar uma contagem de jogadores preocupantemente baixa no lançamento.

De acordo com o SteamDB, Concord atualmente tem um pico de contagem de jogadores de 642 um número preocupantemente baixo, especialmente quando comparado ao Tactical Breach Wizards, um jogo indie single-player baseado em turnos que foi lançado no mesmo dia e já atingiu um pico de 3.414 jogadores no momento da escrita.

Junto com seu preço premium de US$ 40, isso coloca ainda mais pressão no jogo de tiro cooperativo para ter um bom desempenho; seu cronograma de produção prolongado sugere um investimento significativo de tempo e dinheiro da Sony, o que sem dúvida garante um melhor desempenho do novo jogo de tiro.

Concord levou 8 anos para ser desenvolvido, então a Sony gastou muito dinheiro e um jogo como serviço precisa de muitos jogadores online para se pagar.

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