PS6 e o próximo Xbox não serão muito semelhantes, sugere Phil Spencer

Os consoles PS5 e Xbox Series S|X foram lançados há mais de quatro anos, prometendo novas experiências para jogadores de console no mundo todo. Todos os três consoles ofereciam vantagens distintas, mas eram baseados nos mesmos princípios básicos.

De acordo com o chefe do Xbox, esse elemento dos consoles da geração atual não é necessariamente um ponto positivo e precisa ser mudado. Phil Spencer apareceu recentemente no podcast de Destin, discutindo vários ângulos de sua abordagem ao negócio do Xbox.

Quando perguntado por que alguém deveria comprar um Xbox apesar da falta de exclusividade real na plataforma, Phil Spencer foi rápido em ressaltar que a Microsoft pretende se concentrar na inovação de seu hardware.

Ele também observou que o hardware de jogos moderno é muito semelhante, fazendo com que os jogos exclusivos sejam o motivo padrão para os consumidores escolherem um console em vez de outro.

Quero fazer do hardware o diferenciador. Entramos nesse espaço onde a diferenciação no hardware caiu.

-Phil Spencer

Esta observação é válida, parece que o próximo Xbox e PS6 não serão super similares, como o Series X e o PS5 são agora,  pois o PS5 e o Xbox Series S|X são construídos em uma arquitetura AMD similar. Os consoles ainda ostentam aspectos únicos como a Velocity Architecture do Xbox e o throughput de E/S do PlayStation, mas estes raramente levam a diferenças notáveis ​​na maioria dos jogos.

Phil Spencer espera fazer do hardware o diferencial daqui para frente, sugerindo que o console de próxima geração do Xbox vai misturar as coisas de mais de uma maneira.

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