Mais ou menos uma semana após seu lançamento, a Digital Foundry divulgou sua análise técnica de Cronos: The New Dawn que inclui uma análise das versões para Xbox Series X e Series S do jogo de tiro Bloober Team.
Já publicamos a análise do DF abaixo, mas para aqueles que preferem ler em vez de assistir, vamos repassar um pouco do que foi abordado aqui. Para começar, não há muito a dizer sobre a versão para Series X – ela contém um modo de 30 FPS e um de 60 FPS , e os números em geral se alinham de forma semelhante à versão para PS5, e, no geral, são como esperado.
No entanto, como está se tornando padrão no Xbox Series S, há um pouco mais. Primeiro, essa versão contém apenas o modo de 30 FPS , e a Bloober teve que fazer alguns cortes no jogo para chegar lá. Felizmente, a taxa de quadros é “impecável” no Series S, sugerindo que a desenvolvedora otimizou bem para a máquina de baixo custo da Microsoft.
Os cortes no Series S são um pouco mais profundos do que uma queda para 720p. Algumas outras configurações são afetadas, principalmente — para acomodar seu menor conjunto de RAM e menor largura de banda de memória — a qualidade das texturas é reduzida.
Da mesma forma […] a queda na qualidade na Série S é muito mais aparente em sombras à distância, resultando em sombras mais tremeluzentes e pixeladas projetadas pela luz da sua lanterna à distância.
Por fim, a qualidade da névoa volumétrica também sofre uma queda acentuada no Series S — em uma configuração ainda mais baixa do que o modo de desempenho nos outros consoles, criando esses raios de luz de baixa resolução visíveis vindos dos holofotes. O restante do jogo permanece intacto no Series S.
Essas são as informações gerais sobre os visuais e o desempenho.
