Chefe do estúdio Perfect Dark emite declaração final ao deixar a equipe Xbox

Após anos de promessas e demonstrando certa paciência, o estúdio Xbox The Initiative fechou no início deste ano, levando consigo o reboot de Perfect Dark. Considerando que o jogo pareceu bastante impressionante durante o showcase de 2024 da Microsoft, ficamos chocados e decepcionados com a notícia — e esta semana, o chefe do estúdio The Initiative fez uma declaração de despedida, deixando o Time Verde para trás.

Darrell Gallagher, agora ex-chefe de estúdio da The Initiative, usou o LinkedIn para falar sobre a jornada com a equipe de desenvolvimento e como eles estão orgulhosos do trabalho em Perfect Dark, que nunca verá a luz do dia. Veja a declaração completa de Darrell abaixo:

“Depois de uma jornada incrível, meu tempo no Xbox chegou ao fim com o encerramento de Perfect Dark e The Initiative.

Não poderia estar mais orgulhoso da equipe talentosa e apaixonada que tive o privilégio de montar e liderar. Juntos, nos propusemos a reinventar uma franquia icônica e investimos criatividade, habilidade e dedicação em cada etapa do caminho. A recepção e o entusiasmo do público pelo que estávamos construindo foram inspiradores e profundamente apreciados por todos nós.

Embora este capítulo esteja terminando mais cedo do que o esperado, o espírito, o talento e as conquistas da equipe permanecerão vivos muito além do projeto. Sou grato ao Xbox pela oportunidade, aos nossos parceiros pelo apoio e à comunidade por acreditar no que estávamos criando.

Saio daqui com nada além de orgulho pelo que conquistamos juntos e entusiasmo pelo que vem por aí — tanto por mim quanto pelos desenvolvedores incríveis com quem tive a sorte de trabalhar. Um brinde a novas aventuras e à celebração da jornada que compartilhamos.”

Embora seja triste saber que todo esse trabalho nunca terá a chance de ser apreciado, Darrell não parece guardar rancor do Xbox e agradece à comunidade por demonstrar interesse contínuo no reboot de Perfect Dark da equipe. Ficamos um pouco chateados porque o que foi mostrado no ano passado nunca teve a oportunidade de ser jogado pelo público!

E parece que nunca terá essa oportunidade. Apesar do interesse relatado por outras partes, não foi fechado um acordo para transferir Perfect Dark para outra desenvolvedora/publicadora, então este provavelmente está destinado à pilha do que poderia ter sido. Desejamos o melhor a todos que se livrarem dessa provação e esperamos que seu próximo projeto seja um sucesso ainda maior.

 

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