Halo Remake: rumores crescem antes do provável anúncio em outubro

Uma grande parte dos jogadores aguarda ansiosamente outubro. O motivo? A Halo Studios usará o Campeonato Mundial de Halo para compartilhar informações oficiais sobre os projetos atuais da empresa. Entre eles, há rumores há vários meses de que um remake do primeiro Halo na Unreal Engine 5 está em desenvolvimento (sem modo multiplayer), e mais uma vez foi a bem informada Rebs Gaming quem compartilhou informações sobre o assunto.

Em seu último vídeo postado no YouTube, a Rebs Gaming afirma ter sido contatada novamente por uma fonte confiável, que lhe deu detalhes sobre o remake de Halo: Combat Evolved na Unreal Engine 5.

De acordo com esta reportagem, um estúdio de codesenvolvimento está colaborando com a Halo Studios para dar vida a este remake. O nome deste estúdio não foi divulgado para manter a confidencialidade, mas acredita-se que seja uma equipe que já trabalhou com a 343 Industries em novos recursos para a Master Chief Collection e está se encarregando de grande parte da programação e do design deste projeto.

A fonte também teria revelado informações que podem dividir a comunidade de fãs de Halo: a versão atualmente em teste inclui a capacidade de correr, uma mecânica ausente no jogo original.

Do lado técnico, o remake usaria uma abordagem híbrida combinando uma versão modificada do motor Blam de Halo Reach e o Unreal Engine 5. Esse sistema permitiria manter a fidelidade mecânica próxima ao original, ao mesmo tempo em que ofereceria uma renderização visual moderna, semelhante ao que foi feito para Oblivion Remastered.

Os gráficos seriam mais próximos aos vistos no vídeo de apresentação do Projeto Foundry, enquanto alguns níveis passariam por ajustes, em especial a missão da biblioteca, considerada muito repetitiva em sua versão inicial.

Por fim, a fonte teria mencionado outro projeto separado: um título multiplayer que pretende ser um jogo de serviço de longo prazo, que também está em desenvolvimento. Vazamentos sobre isso já haviam surgido nos últimos meses , principalmente via Rebs Gaming.

O Projeto Ekur, um spin-off do jogo battle royale originalmente criado para Halo Infinite, teria sido entregue à Certain Affinity, que o transformou em um jogo multiplayer independente rodando Unreal Engine 5. Não há informações oficiais sobre este jogo multiplayer ou o remake, então deve ser encarado com cautela.

Para saber mais sobre os planos da Halo Studios, teremos que esperar até o fim de semana do Campeonato Mundial de Halo, de 24 a 26 de outubro , quando podemos esperar que o remake de Halo: Combat Evolved seja oficializado.

Também podemos esperar que este remake chegue em 2026, juntamente com Forza Horizon 6, Gears of War: E-Day e Fable. Foi o que o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, sugeriu durante a conferência Xbox Games Showcase em junho passado.

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