Não falta muito tempo para a próxima geração de consoles da Microsoft, mas também não falta pouco. Durante a GDC 2026, a Redmond concedeu algumas novas informações para o seu próximo videogames, vulgo Project Helix.
Nesta semana, foi confiarmado oficialmente pela Microsoft que a versão alpha do Project Helix será enviada para os desenvolvedores já em 2027. Então no próximo ano os jogos já poderão ser criados e adaptados para a nova máquina.
Na GDC 2026, Jason Ronald, vice-presidente de Próxima Geração da Microsoft, afirmou que os games estão no DNA da Microsoft e a prova disso é que o Flight Simulator é a franquia mais antiga da história deles, tendo sido lançado em 1982, três anos antes mesmo do lançamento do Windows.
Jason Ronald afirmou o seguinte:
“O que os jogadores querem experimentar e como podemos garantir que desenvolvedores como vocês tenham sucesso em nossa plataforma?”
O ray tracing sempre foi o Santo Graal dos gráficos de computador e a Microsoft está comprometida com o desenvolvimento do Direct Storage para o Xbox Series”.
A ideia da Microsoft agora, ainda segundo Jason Ronald, é criar um único ambiente de desenvolvimento para criação de jogos entre o PC e o Xbox.
Agora sobre o Project Helex, Jason diz que o novo videogame foi criado com o DirectX Next Generation e assim terá ray tracing de última geração. Helix também foi projeto para próxima geração de renderização neura, compressão de textura neural e Direct Storage + Zstandard.
Foi dito o seguinte : “os dias em que as pessoas se definiam como jogadores de console, PC ou celular acabaram”. A ideia é criar ferramentes para desenovlver jogos que poderão ser rodados em vários dispositivos.
De acordo com informações não oficiais, o Project Helix do Xbox seria 25% mais rápido que o PS6.
