Xbox Project Helix: Por que o novo hardware continua sendo um console

Um tema que está sendo bastante debatido nas redes é se a Microsoft lançará um “PC Gamer” na próxima geração apelidado de “Project Helix”. Antes de tudo precisamos compreender que a Redmond quer fazer um realinhamento  da arquitetura do Xbox. Devemos ter um kit de desenvolvimento mais voltado ao hardware e unificador. O foco volta para chips dedicados a jogos.

Rumores apontam que o Xbox Project Helix terá um sistema proprietário fechado, e não o sistema Windows do PC e isso por si só já mostra que estamos nos se referindo a um consoles – e não um PC Gamer.

Sim, o Project Helix poderá rodar jogos de PC (além dos games do Xbox, é claro), mas tudo deve ser feito por um sistema operacional fechado e uma estrutura específica que reluz em uma ponta entre o Windows e console, sempre com uma experiência clássica de um videogame.

De acordo com o site Moore’s Law Is Dead, o kit de desenvolvimento de jogos busca transformar o Project Helix na principal plataforma de criação de games. O jogo é criado para o hardware do Project Helix e só depois disso é portado para a plataforma PC. A adaptação para PC só é realizada em etapas subsequentes. Apesar de ter uma estrutura semelhante, o jogo para PC requer etapas adicionais para otimizar para várias especificações de máquinas.

O Project Helix não será um dispositivo que inicializa diretamente na interface do Windows 11. Funcionalmente, ele permanecerá um console com uma interface de usuário dedicada. Durante a GDC, foi confirmado que não será apenas um aplicativo, como acontece no Windows, mas na verdade será um sistema nativo para garantir que não tenha instabilidades.

De acordo com documentos internos, o ponto principal são os jogos de Xbox e depois vem o port para PC, consoles portáteis e só depois a retrocompatibilidade e o streaming na nuvem. O videogame será o ponto central de todos os ecossistemas!

Conclusão: O Xbox Helix aparentemente continua sendo um console no sentido clássico: hardware fixo, sistema operacional próprio e uma plataforma de desenvolvimento dedicada.  A experiência de usuário continua desenvolvida para videogame. Teremos mais jogos disponíveis para Xbox e PC, então o número de games para o console da Microsoft pode aumentar graças essas novas ferramentas.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *