Xbox Series X poderá superar ainda mais o PlayStation 5 com o AMD FSR 4.1

Desde a geração do Xbox One e do Playstation 4 os comparativos técnicos de como os jogos rodam em respectivos consoles são levados como batalhas na internet. Na geração atual, o Xbox Series X é mais poderoso que o Playstation 5, é fato, mas a vantagem na prática nunca se mostrou muito grande, mas parece que as coisas irão mudar daqui por diante.

De acordo com uma análise recente do Moore’s Law Is Dead, a chegada do AMD FSR 4.1 às GPUs RDNA 2 em um futuro próximo pode dar uma vantagem de alto nível para os videogames da Microsoft, o que pode ser um alerta vermelho para os fãs do Playstation.

“Será que o FSR 4.1 chegará aos consoles da geração atual? Estou falando do Xbox Series X, Series S e PlayStation 5. E a resposta curta, acredito, é sim, mas não é um sim definitivo”, disse Moore’s Law Is Dead no vídeo abaixo.

O que acontece aqui é o seguinte, o Xbox Series X tem 48,6 TOPS, e isso é uma vantagem muita grande em relação ao Playstation 5 que possui apenas 20,6 TOPS. Isso indica que o Series X poderia executar o novo upscaler melhor do que metade dos sistemas com GPUs que em breve receberão suporte ao FSR 4.1.

Moore’s Law Is Dead continua dizendo:

“Acho que o Xbox Series X vai rodar isso sem problemas. Vai ter o mesmo aumento de desempenho que o PS5 Pro recebe do PSSR 2? Não, não vai. Mas vai ter um bom aumento”.

“Não acho que será enorme, mas acho que existe a possibilidade do Xbox Series X rodar um modo de qualidade superior do FSR 4.1 em comparação com o PS5. E essa é uma clara vantagem para o Xbox Series X no ano que vem, presumivelmente quando eles receberem essa atualização.”

“Conversei com alguns desenvolvedores de jogos hoje… uma coisa que eles mencionaram sobre os SDKs do PlayStation e do Xbox é que o Xbox já tem… alguns plugins para FSR 3 e versões posteriores… A Sony parou de atualizar os plugins de FSR por volta da versão 2.2. Acho que ainda pode haver maneiras de incluir o FSR 3.1 em um jogo de PlayStation, mas não é tão simples quanto ativar um plugin diretamente no SDK. Portanto, a Sony precisaria realmente acordar e começar a adicionar suporte para versões do FSR posteriores à 2.2 para chegar à 4.1.”

Ou seja, esta nova tecnologia é mais fácil de ser implementada em consoles do Xbox, então além de ser mais poderoso, o próprio software da Microsoft apresenta ainda mais vantagens que podem fazer com que o desempenho dos jogos fique ainda melhor no Xbox Series X.

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