Naughty Dog estaria enfrentando pressão interna da Sony

A Sony Playstation já encerrou vários estúdios ao longo dos últimos anos, cancelou dezenas de jogos e certamente está com muitos problemas com a Bungie. No entanto, ela possui estúdios “de ouro” como a Naughty Dog que até então parecia que a japonesa estava feliz com o resultado, mas não é bem assim.

A Naughty Dog, criadores de The Last of Us e Uncharted, enfrenta pressão interna da Sony devido à lenta produção de jogos, diz Jason Schreier, insider confiável da Bloomberg. Desse modo, comentários sobre a Sony supostamente estar chateada com a produção/lançamento de jogos da Naughty Dog nesta geração, e o grande orçamento para Intergalactic.

“Eles definitivamente têm um problema com isso.”, firmou Jason Schreier.

Apesar da Naughty Dog entregar jogos de alta qualidade para os sites especializados da indústria gamer. Isso não seria o suficiente para a Sony que estaria incomodada com o intervalo muito grande entre lançamentos. A Sony quer jogos que gastem menos e que cheguem mais rápido ao público.

A Sony parece que está em modo de contenção de despesas e todo o assunto surgiu porque aparentemente ela não quer financiar Destiny 3 por conta do valores altos, mais ainda assim jogos da Naughty Dog continuam recebendo investimento. A Bungie, ao menos de acordo com informações dos bastidores, está com dificuldade de provar o orçamento.

Um dos problemas da atualidade é que jogos AAA estão ficando cada vez mais caros para serem produzidos e muitas vezes demorados. Esta situação não está sendo vista com bons olhos pela divisão da Playstation Studios que tem aumentado a pressão corporativa para retornos financeiros mais rápidos.

Outros pontos importantes que Jason Schreier levanta é quanto ao “crunch” (excesso de horas de trabalho), no qual a Naughty Dog já foi acusada no passado e atrasos em projetos como Intergalactic: The Heretic Prophet.

Em suma, apesar do alto valor que os jogos da Naughty Dog adicionam ao catálogo do Playstation ao longo dos anos, o estúdio não está imune a pressão por retorno financeiro mais rápido, produtividade e contenção de gastos. Vamos aguardar para ver se esta pressão poderá influenciar na qualidade dos seus jogos.

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