Grande varejista de jogos físicos reage ao Playstation: “Não vamos ficar de braços cruzados.”

Muitos ainda estão sem acreditar que o responsável pela morte das mídias físicas nos consoles será o Playstation. É, a Sony anunciou que não irá mais trabalhar com discos a partir de janeiro de 2028. Como esperando, nem todos ficaram contentes e a grande varejista GAME da Espanha estão indignados.

Após a divulgação da notícia, uma das primeiras empresas a se manifestar foi a GAME. Em uma publicação nas redes sociais, a varejista adotou um tom firme ao defender a importância da mídia física e o direito dos jogadores de escolher como desejam adquirir e preservar seus jogos.

 Para a GAME, o desaparecimento das mídias físicas é um maior problema do que se imagina como você pode ver em uma extensa carta nas redes sociais:

A GAME afirma que entende os videogames como “algo mais do que um arquivo para download” e lembra que o apoio da comunidade permitiu que o formato físico permanecesse vivo todos esses anos, apesar do crescimento constante do mercado digital.

Segundo a varejista, com o fim das mídias físicas o consumidor vai perder sua liberdade, não poderá mais realizar revenda, empréstimos ou escolher o menor preço de onde quer comprar. Ela busca que o formato físico exista em conjunto com o digital.

Em sua carta de repúdio a GAME afirmou “Não vamos ficar de braços cruzados”. Porém, não especificou quais medidas irão tomar contra esta decisão da Sony. Será que irão parar de vender Playstation? Medida judiciais? Vamos ter que aguardar para saber.

Enquanto parte da indústria avança em direção a um modelo cada vez mais voltado para a distribuição digital, empresas como a GAME defendem que ainda há uma demanda significativa por mídia física. Para a varejista, oferecer diferentes formas de compra é uma maneira de respeitar as preferências dos consumidores.

Essa visão reforça a importância de manter a liberdade de escolha dos jogadores, permitindo que cada pessoa decida se prefere adquirir seus jogos em formato digital ou em mídia física, sem que uma opção substitua completamente a outra.

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