Estamos passando por uma grande transformação no Xbox, algo histórico e que está mudando completamente o futuro dos jogos no lado verde. Se antes, vários estúdios foram adquiridos para criar jogos “AA” e assim preencherem o catálogo do Game Pass. Agora a situação é completamente oposta.
Em um vídeo recente, o jornalista Jason Schreier da Bloomberg afirmou que a nova estratégia da Xbox será concentrar seus maiores investimentos em jogos AAA baseados em franquias já consolidadas. Entre as séries que devem permanecer no centro dessa estratégia estão Halo, Fallout, The Elder Scrolls, Minecraft, Doom e muitas outras.
Asha Sharma estaria com a visão de focar em apenas jogos de grande impactos enquanto para jogos com orçamentos menores poderá fazer parcerias e colocá-los no Xbox Game Pass. Este inclusive seria um dos motivos pelos quais alguns estúdios se tornarão independentes ou serão vendidos.
Schreier também afirmou que a empresa teria reduzido seu interesse em projetos de menor orçamento, o que explicaria mudanças envolvendo estúdios como a Compulsion Games, a Ninja Theory e a Double Fine Productions. Ainda assim, segundo o jornalista, isso não significa o abandono de novas propriedades intelectuais.
Dessa forma, os estúdios próprios do Xbox Games Stuidos, Bethesda e Activision Blizzard estarão voltados apenas em jogos com orçamento AAA e uma boa notícia é que não serão apenas franquias conhecidas já que o Xbox irá apostar em novos IPs.
Como exemplo das apostas em novos IPS, Schreier citou a Elsewhere Entertainment, estúdio polonês da Activision que estaria desenvolvendo um novo RPG com elementos PvE, demonstrando que a Microsoft continua aberta a projetos inéditos, desde que considerados estratégicos.
A Elsewhere Entertainment é composta por vários ex-desenvolvedores da CD Project RED, então eles têm bastante experiência com The Witcher 3. Felizmente, não sofreu demissões e segue trabalhando em seu novo IP.
