Receitas do Xbox caem, mas ficam acima do esperado

A cada três meses sempre acompanhando os resultados financeiros da Microsoft e do Xbox. É claro, a trilionária sempre esbanja vários bilhões de dólares em suas receitas, mas o que vamos destacar aqui é o desempenho do Xbox.

Cabe ressaltada, o Xbox está passando por um “reset”, ou melhor, uma reestruturação e tudo isso tem um forte custo, inclusive com indenizações trabalhistas das milhares de demissões. A marca está mudando completamente sua visão e redirecionando sua estratégia.

Os resultados do 4º trimestre do ano fiscal de 2026 (FY26 Q4) mostram que a divisão Xbox continua passando por um período de transição.

Algumas observações importantes:

  • A Microsoft aumentou as despesas do Xbox para investimento nos consoles de próxima geração (Project Helix)
  • Aumentou despesas para o investimento no Xbox Cloud Gaming (nuvem).
  • Call of Duty: Black Ops 7 teve uma performance abaixo do esperado.
  • Receita de hardware do Xbox caiu 13%
  • Conteúdo e Serviços: As receitas caem 10% em relação ao ano anterior. A Microsoft explica que isso se deve à comparação com o ano passado (que teve grandes lançamentos de first-party) e às recentes mudanças de preço no Xbox Game Pass.
  • Margem de lucro caiu 14% por conta dos aumentos de custo R&R, perdas fiscais com projetos cancelados do Xbox e a queda do hardware ajudou a segurar este número. Lembrando que a Microsoft vende Xbox Series X e Series S com subsídio.
  • Xbox gastou de 500 milhões de dólares com indenizações por conta das demissões.
  • Forza Horizon 6 teve um excelente despenho e elevou a receita de jogos first-party.

Apesar dessa cenário de queda, o Xbox superou as expectativas já que a receita de jogos e serviços caiu “apenas” 10%, enquanto que a Microsoft esperava algo em torno de 13% a 15%.

Os resultados também chegam poucas semanas após a grande reestruturação anunciada pela Microsoft para a divisão Xbox, que incluiu demissões, reorganização dos estúdios e uma revisão da estratégia da marca para os próximos anos.

 

Fonte: Microsoft

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