E-mail do Xbox sugere data para a conversão de jogos físicos em digitais

O assunto de jogos físicos contra digitais ganha mais força a cada dia que passa, e desde o momento que a Playstation anunciou que não irá mais apoiar os discos a partir de 2028, muita polêmica surgiu. Do lado do Xbox, entre os vazamentos recentes, foi descoberto um recurso que converte jogos físicos em digitais, e agora surgiram mais informações a esse respeito.

A Microsoft ainda não se pronunciou se irá seguir a Sony ou manterá o suporte ao meio físico. Agora, de acordo com etroGamer_74 , um modder e desenvolvedor de consoles, surgiram novos detalhes sobre o tema a partir de um suposto e-mail que teria vazado.

RetroGamer_74 afirmou o seguinte:

“O recurso de conversão de disco para digital chegará oficialmente em agosto de 2026. O usuário insere um disco e uma licença digital é vinculada a ele. O e-mail não detalha como a licença é excluída quando o disco acaba nas mãos de outra pessoa, mas parece que isso é mencionado.”

A Microsoft apresentou o roadmap do Xbox para os editores. De acordo com o vazamento, o plano inclui várias funcionalidades relacionadas à retrocompatbilidade e suporte a jogos físicos:

  • O serviço Disc to Digital chegará ao Xbox One e Xbox Series X em agosto de 2026, para converter cópias físicas em digitais.
  • Em outubro de 2026, os jogos originais do Xbox começarão a chegar ao PC via Game Pass e loja do Xbox.
  • E durante 2027 – 2028, a biblioteca do Xbox 360 começará a chegar gradualmente aos consoles Xbox atuais.
  • E, de acordo com o vazamento, a participação será opcional para os editores, e eles poderão cobrar taxas pelo processo de conversão da versão física para a digital.

A licença do jogo digital pode ser transferida caso a pessoa empreste ou vende seu jogo para outra pessoa. Portanto a duplicação da licença não é possível, como era de se esperar, já que seria muito fácil abusar do sistema de outra forma.

De acordo com o suposto e-mail, o programa de retrocompatibilidade do Xbox também será levado ao PC e ao Project Helix. O documento indica que a implementação completa no PC está prevista para outubro de 2026, com uma expansão gradual ao longo dos dois anos seguintes.

O texto ainda afirma que, no Helix, os jogos serão executados por meio de um sistema de emulação. Além disso, o comunicado reforça que cabe às editoras e aos desenvolvedores autorizar a participação de seus títulos no programa de retrocompatibilidade, destacando que a Microsoft não pode disponibilizar esses jogos por iniciativa própria.

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