Xbox teria oferecido Halo, Warcraft e Elder Scrolls a estúdios de Hollywood

O Xbox está passando por uma grande transformação que culminou na troca de liderança e agora Asha Sharma está encarregada no papel de CEO até que propôs um “reset” da marca com grandes mudanças, sendo uma delas o foco na transmídia. A ideia é aproveitar os grandes IPs da Microsoft também no universo cinematográfico.

Recentemente, tivemos casos de grandes sucessos como a série Fallout da Amazon Prime e o filme Minecraft. Diversos projetos estão atualmente em curso com IPs como Call of Duty e Gears of War. Entretanto, parece que a Microsoft quer expandir ainda mais.

Agora surgiram informações que a Microsoft estaria oferecendo direitos exclusivos para adaptações a gigantes como Netflix e Hollywood. A ideia é maximizar o potencial das franquias lançando jogos em conjunto com séries ou filmes de sucesso. Na mesa teriam colocado nomes emblemáticos como Halo , World of Warcraft e The Elder Scrolls lideram o pacote, juntamente outros jogos como Diablo.

O pacote com os direitos para produzir vários conteúdos com esses IPs custaria mais de US$ 300 milhões de dólares. É uma grande acordo que poderia dar ao detentor o controle cinematográficos de várias franquias de maior renome na indústria.

De acordo com as informações preliminares, a oferta foi entregue para diversas empresas de entretenimento. Neste momento, supostamente, a Netflix, Paramount e Universal, estão avaliando a proposta, embora o alto preço pedido tenha, segundo relatos, feito com que pelo menos um possível parceiro desistisse.

O pacote não inclui todas as propriedades da Microsoft já que, por exemplo, Minecraft está atualmente com acordo firmado com a Warner Bros., mas inda grande parte do catálogo está disponível. Esta é uma estratégia que a Microsoft está focando principalmente após a compra da Activison Blizzard em 2023 no qual tornou o Xbox a maior editora do planeta fora da China.

O enorme sucesso de Fallout na Amazon, tanto entre a crítica quanto entre o público, mostrou o potencial dos games como fonte para grandes franquias de entretenimento. A série alcançou milhões de espectadores e também provocou um forte aumento no interesse pelos jogos, elevando a quantidade de jogadores a níveis recordes. O resultado parece ter reforçado a estratégia da Xbox de explorar ainda mais seu vasto catálogo de franquias e propriedades intelectuais em Hollywood.

Atualmente, a Microsoft busca estabilizar seu negócio de jogos e encontrar novas fontes de receitas para tornar a marca ainda mais rentável é um estratégia que parece ser assertiva. Resta saber se tais acordos serão fechados e o que pode vir mais a frente. Vamos acompanhar.

 

Fonte: Puck.news

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *