Criadores de Clutch não querem “matar” Forza Horizon, mas melhorar seus pontos fracos.

Imagem Maverick Games

Forza Horizon tem sido a franquia principal de corrida da atualidade, é inegável que a Playground Games construiu um monstro deste as gerações passadas e tem mantido a qualidade excepcional. Diante disso, existem estúdios que também querem uma lasca dessa sucesso como é o caso dos criadores de Clutch.

Mike Brown, diretor criativo da Maverick Games, quer mudar a forma que os jogadores do Xbox veem as corridas e torar o seu jogo, Clutch, como o grande game deste nicho. É um jogo de corrida narrativo que busca ser referência como “um dos melhores, se não o melhor, estúdio de jogos do mundo”.

Mike Brown afirmou o seguinte:

“Obviamente, há elementos de jogabilidade semelhantes em nosso jogo; você ainda dirige carros belíssimos em ambientes deslumbrantes, mas Forza nunca foi realmente sobre personagens e história. É algo em que a franquia historicamente deixou a desejar. Mas é algo que as pessoas adoram. Adicionar isso a esse gênero de uma forma que, curiosamente, não havia sido feita — certamente não recentemente, e certamente não bem — acho que tem um apelo muito amplo.”

Dessa forma, Mike acredita que Clutch trá um maior apelo que Forza Horizon por trazer justamente história e personagens ao lado de corridas. Segundo ele, as pessoas amam isso e devem apreciar em Clutch já que Forza Horizon não tem esse foco.

Mike Brown foi perguntado se Clutch será o “Forza Killer” que muitos já alegaram em tentar, como Driveclub, mas falharam. Sobre isso, foi dito:

Não somos tão tolos a ponto de afirmar que vamos matar Forza Horizon. Qualquer desenvolvedora de jogos que proponha usurpar o líder de mercado dominante está correndo um risco muito alto. Se mudássemos de gênero e disséssemos: ‘vamos matar Call of Duty’, ninguém nos daria dinheiro para fazer isso porque seria uma estupidez.”

Clutch será lançado para Xbox Series X, Xbox Series S, PS5 e PC. Além disso, já foi confirmado como um título Xbox Play Anywhere.

 

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