Uma revira volta sem precedentes acaba de acontecer. Lembramos que Hideo Kojima sempre foi sinônimo de Playstation por longos anos, mas isso não é mais um fato. Já sabíamos que o jogo “OD” estava sendo criado em colaboração com a Xbox Games Studios, mas agora a parceria ampliou e isso se estendeu até mesmo para PHYSINT, que estava sendo feito em conjunto com o Playstation.
A Microsoft acaba de estender a sua parceria com Kojima para mais um jogo, PHYSINT, mas o ponto crítico era que seria provavelmente um exclusivo do Playstation. Agora tudo mudou de lado e o anúncio foi dado por Kojima no X:
Como confirmado anteriormente através de nossos canais oficiais, em meados de junho deste ano, recebemos inesperadamente uma notificação da PlayStation Studios de que eles cancelariam o projeto PHYSINT. O PHYSINT é um projeto importante tanto para mim pessoalmente quanto para a KOJIMA PRODUCTIONS. Determinado a manter o projeto vivo, passamos os últimos três meses procurando incansavelmente por um novo parceiro. No curso de buscar conselhos e conduzir negociações com pessoas de muitos campos, encontramos na XBOX um parceiro com quem compartilhamos uma visão comum para o futuro, e decidimos nos unir a eles mais uma vez. Fiquem tranquilos de que o desenvolvimento do PHYSINT, nosso título de ação-espionagem que define o gênero, está em andamento e continuará avançando.
A Playstation se manifestou sobre o rompimento com Kojma da seguinte forma:
“Nova atualização da PlayStation Studios: Após cuidadosa consideração, tomamos a difícil decisão de encerrar nossa colaboração com a KOJIMA PRODUCTIONS em seu projeto PHYSINT. Continuamos a admirar profundamente a visão de Hideo Kojima para o jogo. Nossa relação permanece sólida após três décadas de cooperação criativa pioneira e definidora de gênero, e esperamos continuar colaborando de perto com Hideo Kojima e seu premiado estúdio independente no futuro.”
Asha Sharma, atual chefe da divisão Xbox, também comentou nesta manhã sobre a parceria entre a Microsoft e Hideo Kojima em PHYSINT. A executiva afirmou estar “honrada” com a escolha do desenvolvedor e destacou que a disposição de Kojima em romper padrões e explorar novas ideias está alinhada com o tipo de criatividade que a Xbox pretende incentivar e apoiar.
Apesar das novidades, os detalhes sobre PHYSINT ainda são bastante limitados. O projeto segue em um estágio semelhante ao de OD, outra produção de Kojima desenvolvida em parceria com a Xbox. Até o momento, sabe-se que PHYSINT será um jogo de ação com elementos de espionagem, desenvolvido com o uso de tecnologias avançadas e contando com profissionais de destaque de diferentes partes do mundo, reunindo talentos das indústrias cinematográfica e de videogames.
