A Microsoft acaba de anunciar mudanças profundas na divisão Xbox — as mais significativas registradas desde a chegada da liderança de Asha Sharma. Estamos diante da fase oficialmente apelidada de “Reset 2.0”, e o primeiro grande desdobramento dessa reestruturação é histórico: a Activision assumirá o desenvolvimento dos próximos jogos da franquia Halo.
O movimento, que vinha sendo especulado pela indústria nos últimos meses, foi devidamente confirmado. Os estúdios reconhecidos pelo trabalho na franquia Call of Duty passarão a liderar os rumos da principal marca do ecossistema Xbox a partir de agora.
A transição ocorre em meio a uma nova onda de reestruturação considerada fundamental pela gestão da Microsoft para a retomada do crescimento do ecossistema Xbox. A Halo Studios será severamente impactada, refletindo a avaliação interna da gerência de que a franquia precisava de um novo direcionamento estratégico. A Halo Studios continuará dando suporte técnico e operacional a títulos já lançados, como Halo Infinite e o projeto de Halo: Combat Evolved, mas o próximo título principal da saga nascerá dentro da estrutura da Activision.
Em memorando interno divulgado à imprensa, Matt Booty, diretor de conteúdo do Xbox, detalhou a transição:
“A Activision desenvolverá o próximo título de Halo, liderado por uma nova equipe criada especificamente para esse fim, totalmente separada do desenvolvimento e dos planos em andamento para a franquia Call of Duty.”
“Uma equipe reduzida da Halo Studios continuará dando suporte dedicado à comunidade e aos jogos atualmente disponíveis no mercado.”
A Halo Studios vinha enfrentando mudanças estruturais profundas nos últimos anos, passando por substituições em cargos de liderança e pela migração do seu motor gráfico próprio para a Unreal Engine 5. Sobre o futuro da marca, Rob Kostich, presidente da Activision, declarou:
“Para Halo, nosso objetivo é claro: criar o melhor jogo de Halo de todos os tempos, digno de seu universo e legado, sem deixar de ser fiel ao que fez os jogadores se apaixonarem por ele desde o início.”
“É uma ambição ousada, que esta franquia merece. Já começamos a montar uma equipe dedicada, com habilidades e talentos únicos, pronta e entusiasmada para entregar este próximo capítulo à comunidade.”
Esta reestruturação representa a segunda grande rodada de cortes e reajustes na divisão Xbox em 2026. A Microsoft havia informado anteriormente que cerca de 3.200 postos de trabalho seriam impactados ao longo do ano fiscal de 2027. Com o novo anúncio, o número de posições atingidas chega a aproximadamente 1.900, indicando que o processo está atualmente a três quartos do caminho em relação ao plano divulgado pela empresa.
