Estamos acompanhando o segundo “reset” promovido pela Microsoft na administração dos estúdios do Xbox. Desta vez, mais algumas mudanças estão em andamento, já que a Rare passará a ser gerida pela Activision, enquanto a Obsidian Entertainment será incorporada à estrutura da Bethesda.
Vimos recentemente um movimento semelhante com a franquia Halo, que terá seus próximos jogos desenvolvidos por uma nova equipe dentro da própria Activision. Como parte da nova reestruturação, a World’s Edge, estúdio responsável pela franquia Age of Empires, também passará a integrar a estrutura da Activision dentro do Xbox.
A mudança também envolve Sea of Thieves. A Activision ficará responsável pelo título, enquanto a equipe de desenvolvimento da Rare no Reino Unido será incorporada à organização da Activision dentro da divisão Xbox.
Vale lembrar que todos os IPs e estúdios mencionados acima estavam anteriormente sob a estrutura da Xbox Game Studios. Com a nova reorganização, a Microsoft pretende concentrar diferentes equipes dentro das estruturas da Bethesda e da Activision. A Halo Studios, por sua vez, permanecerá com uma equipe menor para dar suporte aos jogos já lançados da franquia.
Em uma publicação oficial do Xbox Wire, assinada por Matt Booty, diretor de criação (CCO), a Microsoft explicou a mudança:
“Estamos reorganizando nossos estúdios. O objetivo é fortalecer nossas franquias e jogos operando com menos unidades de negócios, alinhando grupos que já trabalham em estreita colaboração e concentrando nossa experiência em publicação.”
A Bethesda também terá sua estrutura ampliada e passará a incorporar a Obsidian Entertainment. O estúdio continuará trabalhando nos projetos que já estão em andamento, incluindo Grounded, além de participar do desenvolvimento de um novo projeto da franquia Fallout em colaboração com a Bethesda Game Studios.
Já a Activision terá sob sua responsabilidade a World’s Edge e a Rare. A empresa também ficará encarregada do próximo jogo da franquia Halo, que será produzido por uma nova equipe formada especificamente para esse projeto.
Essa nova equipe trabalhará de forma independente dos projetos atuais de Call of Duty e das demais iniciativas em andamento. Paralelamente, um grupo menor permanecerá dentro da Halo Studios para cuidar do suporte à comunidade e manter os jogos da franquia que já estão disponíveis.
A reorganização representa uma mudança significativa na estrutura interna do Xbox, com a concentração de diferentes estúdios e franquias sob as estruturas da Activision e da Bethesda. A proposta apresentada pela Microsoft é reduzir o número de unidades de negócios e aproximar equipes que já trabalham em áreas relacionadas.
