Você deve jogar Starfield após a última adição do patch

Muitos estão iniciando Starfield novamente para verificar um novo patch para o jogo. Não, não é mais um conserto de bugs em massa, nem eles estão espalhados em micro-DLC ainda. Mas acrescentou algo que muda significativamente o jogo, algo que os fãs têm pedido e, pelo menos nos jogos mais antigos da Bethesda, quase nunca conseguiram.

Isso seria a adição de um controle deslizante FOV em Starfield, onde você pode ajustar o campo de visão no modo de primeira e terceira pessoa. Está nas configurações de “acessibilidade”.

Os controles deslizantes de FOV em jogos têm algumas funções. Obviamente, você pode ver mais na tela a qualquer momento, daí o aumento do “campo de visão”, mas para uma jogabilidade prática, pelo menos torna a jogabilidade momento a momento mais rápida, com base em como o FOV muda sua percepção da ação.

Configurei o meu para 100 agora, onde acredito que era 85 por padrão. Mesmo que tecnicamente você não esteja se movendo mais rápido, o aumento do FOV faz com que você sinta que está. Aqui está um exemplo de como é esse efeito na prática, se você não estiver familiarizado com o FOV:

Sempre volto a esse exemplo do “trem”, mostrando que quando o campo de visão fica mais restrito, pelo menos tudo parece desacelerar. E funciona da mesma maneira nos jogos. O FOV também pode afetar o uso de armas de fogo e coisas como a percepção de recuo.

Este não é o único cenário que os jogadores de Starfield procuram. De alguma forma, este jogo não tem configurações de brilho/contraste, o que parece extremamente básico para qualquer jogo neste momento, embora Fallout 4 também não as tenha.

Eu recomendaria entrar no jogo e ajustar o FOV para ver como é o combate. Coisas da nave, nem tanto, mas combate terrestre com certeza. Subir todo o caminho pode tornar as coisas um pouco distorcidas para o seu gosto, mas me sinto confortável em torno de 100-105 se você quiser um ponto de partida.

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