Crackdown 3: detalhes do modo online, offline, conexão necessária e vídeos

Crackdown-3-Destructible

Crackdown 3 é mais um jogo exclusivo para o Xbox One pertencente a Microsoft. Ela chega para limpar o nome da empresa enquanto muitos duvidavam da sua capacidade quando ao “Poder da Nuvem” – creio que esqueciam que a Microsoft é uma das líderes desse mercado.

O novo jogo chega com a promessa de “quebrar tudo”. Uma cidade 100% destrutível! Algo nunca visto.

Então, mas como funciona? Afinal este tipo de jogo é algo extremamente inédito e que certamente vai gerar dúvidas.

Modo single player (off line)

Se o jogo utiliza a processamento via nuvem então não vamos poder jogar sem conexão com a internet? Pode sim! O modo single player de Crackdown 3 estará disponível. Ainda é um jogo de plataformas 3D; você pode escalar qualquer edifício, e ainda tentar derrubar os senhores do crime como um membro da “Agency”.

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Mas é no Multiplayer que as coisas ficam insanas

O jogo multiplayer é um mapa diferente do single player, e é onde o poder da física da nuvem entra em jogo. Nenhuma renderização gráficas é afetada, tudo isso ainda é feito no console. Tudo o que vai para a nuvem são números, cálculos.

Quanto mais você destruir, quanto maior os efeitos, mais servidores são requisitados para fazerem os cálculos. A jogabilidade sempre permanecerá lisa, mesmo se você tiver vários prédios enormes para derrubar de uma. É impressionante para ver.

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Minha conexão vai aguentar tudo isso?

Você também pode estar se perguntando o quanto de banda larga vai precisar para tirar proveito disso. A resposta é simples; não muito. Os desenvolvedores disseram que o sistema é otimizado para ser usado em uma conexão de 2 a 4mbps, no entanto, neste momento o multiplayer está sendo baseado em 4 jogadores.

Além de ser muito divertido e tecnicamente impressionante. Imagine que em uma arena multiplayer gigante, seu adversário está em pé sobre uma ponte. Acabe com ele destruindo a ponte. Se ele tentar se esconder no topo de um prédio? Coloque o edifício para baixo!

Cabe lembrar que as impressões foram tomadas de um jogo em fase pré-alha. Muita coisa deve ser melhorada.

Fonte: Windows Central

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