Diablo Immortal está disponível a partir de hoje, 25 de julho, também na China. Comparado com a data original, o atraso é superior a um mês, mas apesar disso o jogo foi imediatamente o primeiro lugar na App Store.
Graças aos mais de 15 milhões de pré-registros para a versão iOS, dado que o lançamento ocorreu praticamente de surpresa e por esse motivo a Blizzard não espera o total de jogadores agora, depois de anunciar 20 milhões de jogadores ocidentais para Diablo Immortal.
De qualquer forma, a franquia goza de uma excelente reputação, já que Diablo 3 foi o jogo mais vendido na época de seu lançamento na China e os fãs aguardam a estreia da marca no celular há muito tempo.
O mercado chinês pode marcar um ponto de virada para o jogo, que arrecadou 49 milhões de dólares no primeiro mês no Ocidente, ou seja, ele lucra mais um milhão de dólares por dia. É uma mina de ouro para a Blizzard – e Microsoft caso a aquisição seja aprovada pelos órgãos reguladores.
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