A Blizzard anunciou que Diablo Immortal registrou o maior lançamento da história da franquia apenas sete dias após o lançamento. O título para PC e dispositivos móveis iOS e Android foi baixado e instalado por mais de 10 milhões de jogadores em todo o mundo.
Uma excelente estreia, sem dúvida, embora a comparação com os jogos anteriores da série deixe o tempo que encontra, dada a natureza free-to-play de Immortal e o conjunto de usuários em potencial do segmento móvel para o qual pode atrair.
De qualquer forma, este é um bom começo, principalmente se considerarmos as inúmeras críticas da comunidade sobre o sistema de monetização do jogo, considerado muito invasivo e predatório. Deve-se dizer, no entanto, que todo o conteúdo do Diablo Immortal é acessível mesmo sem gastar um real e, em geral, o jogo tem qualidades indiscutíveis.
Shoutout to the heroes of Sanctuary.
In just one week, Diablo Immortal is the biggest launch in franchise history.
Thanks for slaying with us. 🔥 pic.twitter.com/r561EY5u8b
— Diablo Immortal (@DiabloImmortal) June 10, 2022
Agora resta descobrir como a Blizzard decidirá fazer o jogo evoluir ao longo do tempo: um lançamento constante de conteúdo e suporte meticuloso, talvez resolvendo os pontos críticos do sistema de monetização, certamente poderia ajudar a aumentar ainda mais a base de jogadores e no ao mesmo tempo envolvem jogadores que já instalaram Diablo Immortal por um longo tempo.