Indiana Jones e o Grande Círculo é protagonista de uma nova entrevista em vídeo com fragmentos de gameplay inéditos

A Microsoft lançou um novo vídeo aprofundado sobre Indiana Jones e o Grande Círculo, um “Deeper Dive” como é chamado neste caso, com uma entrevista com os desenvolvedores que se aprofunda um pouco mais no jogo que chega ao PC e Xbox e também mostra algumas cenas de jogo inéditas.

Para a ocasião, o diretor criativo Axel Torvenius e o diretor de design Jens Andersson respondem a diversas questões relativas ao jogo em questão, revisando vários aspectos que vão desde a representação dos personagens e os ambientes típicos da série cinematográfica até os elementos da jogabilidade.

Uma característica em que os desenvolvedores se concentram particularmente é a “sensação” de Indiana Jones que caracteriza o jogo, que na verdade consegue se apresentar como uma aventura típica do personagem Spielberg/Lucas, mas para ser vivenciada em primeira mão.

Conforme explicado pelos desenvolvedores, a construção dos cenários e níveis partiu de um estudo cuidadoso dos cenários dos filmes, focando em particular no primeiro, Indiana Jones e os Caçadores da Arca Perdida, tomado de certa forma como paradigma principal.

A escolha da paleta de cores, dos elementos a cenografia, dos efeitos fizeram parte dos estudos da MachineGames, além obviamente das questões relacionadas à escrita da cenografia e soluções do jogo.

Quanto à encenação, a equipe também contou com um diretor de fotografia que trabalhou diretamente no jogo e também durante as sessões de captura de movimento, para melhor captar a essência dos originais, mesmo nos mais pequenos como a animação do punhos ou a forma como as lutas se desenvolvem.

O áudio recebeu ainda mais atenção, com a recuperação da música clássica da série e também de alguns efeitos típicos do cinema, entre os quais aparece também o famoso “O Grito de Wilhelm”, que se tornou uma espécie de lenda do cinema.

MachineGames também insistiu no fato de que Indiana Jones e o Grande Círculo é essencialmente uma aventura, portanto requer antes de tudo raciocínio, permitindo abordar as situações de forma diferente. Por exemplo, foi dada especial atenção à possibilidade de recolher diversos objetos e utilizá-los quando necessário, muitas vezes também retirados dos inimigos, considerando que as munições para armas de fogo são encontradas em quantidades muito limitadas no jogo.

Indiana Jones e o Grande Círculo tem data de lançamento marcada para 9 de dezembro de 2024 no PC e Xbox Series X|S.

 

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