Indiana Jones e o Grande Círculo revela vantagem de ser em primeira pessoa

O Xbox Games Showcase do fim de semana passado estava repleto de títulos de aparência fantástica em vários gêneros diferentes, mas um dos destaques foi, sem dúvida, Indiana Jones e o Grande Círculo. O fato de a próxima aventura da MachineGames ser um jogo de 2024 é incrivelmente emocionante, e alguns membros do estúdio acabaram de aparecer no podcast oficial do Xbox para falar um pouco mais sobre o título.

O Diretor de Jogo Jerk Gustafsson e o Diretor de Produto John Jennings discutem todos os aspectos da recente revelação, incluindo alguns dos locais que visitaremos como Indy e algumas das escolhas de design por trás da jogabilidade. É importante ressaltar que Gustafsson também abordou o desejo da equipe de jogar principalmente na primeira pessoa com este jogo – apesar de outros títulos do gênero normalmente aderirem a um ponto de vista na terceira pessoa.

Aqui está o que ele tinha a dizer:

“Na minha opinião, o que pedimos ao jogador em nosso jogo é realmente se colocar no lugar do arqueólogo mais famoso do mundo, e acreditamos fortemente que a perspectiva em primeira pessoa é o que torna esta experiência mais envolvente.

Além disso, visto que os jogos em primeira pessoa fazem parte do nosso pedigree aqui na MachineGames, pareceu uma abordagem natural para a nossa abordagem sobre Indy e um recurso que irá diferenciá-lo de muitos outros jogos de ação e aventura por aí.”

Certos elementos serão em terceira pessoa – principalmente plataformas, pelo que parece – o que a equipe diz ser “também importante para que eles possam ver o personagem icônico” em ação.

Ainda não há uma data de lançamento sólida para este, mas MachineGames está trabalhando arduamente para trazer Indiana Jones e o Grande Círculo para o Xbox Game Pass em 2024.

 

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