Insider afirma possível data de lançamento do remake de Oblivion que é difícil de acreditar

Há muitos jogos excelentes oficialmente programados para serem lançados em abril. Inclusive South of Midnight  e Clair Obscur: Expedition 33. Embora esses sejam dois grandes lançamentos, também há rumores de que teremos um remake de Oblivion. Embora a Bethesda ainda não tenha anunciado o jogo, um insider acredita que a data de lançamento do remake de Oblivion é “provável” no final desta semana.

A Bethesda não anunciou um remake de Oblivion, mas há rumores pesados ​​de que ele será lançado em breve. Anteriormente, NateTheHate pensou que chegaria em junho, mas sua atualização mais recente afirma que pode chegar em abril, possivelmente como um shadowdrop.

Em 13 de março, NateTheHate postou no X, “Como os planos estão: tanto o lançamento quanto a revelação estão previstos para o mês que vem (abril). O intervalo entre a revelação e o lançamento será mínimo — uma queda de sombra é possível”.

Isso não confirma que o jogo será lançado em abril, mas é o maior rumor até agora. É possível que tenhamos uma revelação e então um lançamento em junho, como o rumor original, mas um lançamento seria incrível.

Embora NateTheHate não tenha compartilhado nada de novo sobre o remake de Oblivion desde então, DetectiveSeeds entrou na conversa dizendo quando eles acreditam que o jogo será lançado especificamente. Em 30 de março, DetectiveSeeds postou no X, “Eu acredito que o remake de Oblivion será lançado no final da semana que vem, provavelmente quinta-feira, 3 de abril”.

Isso seria enorme se fosse verdade. Novamente, a Bethesda nem anunciou o jogo, então um shadowdrop tão cedo seria insano. Nós pessoalmente não acreditamos que isso vá acontecer, e não há dicas de 3 de abril de ninguém mais, mas o DetectiveSeeds foi preciso no passado.

Embora não haja detalhes oficiais sobre o jogo, a Eurogamer relatou originalmente que ele foi “totalmente refeito” no Unreal Engine 5 e que apresenta um novo sistema de bloqueio, bem como outros sistemas retrabalhados, incluindo resistência, furtividade, arco e flecha, reação a golpes e HUD.

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