
Os especialistas da Nightdive estão procurando outros jogos para retrabalhar para públicos modernos, por meio de remasterizações ou remakes, e estão de olho principalmente em jogos da era PS3 e Xbox 360, que são, portanto, relativamente recentes, mas com vários títulos que poderiam se prestar bem a operações desse tipo.
A Nightdive é geralmente considerada uma das melhores do ramo quando se trata de remasterizar jogos do passado, como já demonstrou amplamente com diversas remasterizações do gênero, como Doom 64, System Shock: Enhanced Edition, Quake, Star Wars: Dark Forces e outros.
Ao longo dos anos, eles construíram um currículo notável e se tornaram conhecidos no mundo todo, então qualquer nova produção desse tipo vinda da equipe se torna algo para ficar de olho, e a ideia de que eles possam em breve se dedicar a alguns jogos mais recentes é muito interessante.
Durante uma entrevista recente com a VGC, o chefe do estúdio Stephen Kick e o diretor de desenvolvimento de negócios Larry Kuperman disseram que veem muito potencial na biblioteca de jogos da era PS3 e Xbox 360, mesmo que ainda sejam títulos bastante complexos para remasterizar.
A Nightdive normalmente escolhe jogos lançados para PC, usando esta versão como ponto de partida para então adaptar usando o KEX Engine proprietário do estúdio, uma operação que pode ser mais ou menos complexa dependendo do material de origem e do objetivo definido para aquele projeto específico.
Começar com jogos de PS3 e Xbox 360 traz problemas adicionais porque são títulos desenvolvidos para arquiteturas diferentes, o que pode apresentar dificuldades significativas. No entanto, a Nightdive diz que está pronta para encarar esse tipo de desafio também.
“Estamos prontos”, explicou Kuperman, especificando então que a questão depende de muitas variáveis, como a presença do código-fonte na íntegra, o fato de partir de exclusivos do Xbox 360 ou PS3, em especial neste último caso o que poderia representar dificuldades adicionais dada a complexidade da arquitetura do console da Sony.
No entanto, de acordo com os desenvolvedores, o KEX Engine pode lidar com esses casos, e a entrevista menciona, como exemplo, a possibilidade de remasterizar Haze , o malfadado jogo de tiro para PS3 que deveria ser o “matador de Halo”, mas acabou sendo um fracasso notável. Se a Nightdive considerasse o jogo em questão, eles primeiro o discutiriam com os desenvolvedores originais, apresentando a remasterização como uma chance de relançar um título que não fez muito sucesso na época.