Ninja Gaiden II voltou para loja do Xbox, e pode ser por um bom motivo

Os rumores já apontavam que o próximo Inside Xbox também forcaria na retrocompatilidade, e isso foi posteriormente confirmado pela própria Microsoft. Ocorre que, justamente hoje (16), Ninja Gaiden II voltou para a loja do Xbox e está disponível até mesmo na versão do Brasil. As apostas são que este título finalmente se torne retrocompatível e que apesar de ter sido lançado para o Xbox 360, ele passe a funcionar no Xbox One.

Ninja Gaiden II é um um jogo de ação e aventura hack and slash desenvolvido pela Team Ninja e publicado pela Microsoft Corporation para o Xbox 360 em junho de 2008. Na verdade, é a sequência do Ninja Gaiden lançado em 2004. É um jogo altamente solicitado pelos fãs, e pode ser que hoje este pedido seja atendido.

Você pode conferir Ninja Gaiden II neste link da loja do Xbox. Saberemos se ele será ou não retrocompatível hoje no Inside Xbox, um programa que será exibido na conta oficial do Xbox do Mixer e que começará as 18:00 do horário de Brasil. Acompanhe o Windows Club e você ficará informado de tudo.

89 comments on “Ninja Gaiden II voltou para loja do Xbox, e pode ser por um bom motivo

  1. >Phil Spencer indo ao Japão;
    >Renovação de contratos com a Team Ninja;
    >Retorno de Ninja Gaiden 2;
    >Anúncio de um novo Ninja Gaiden na E3 (Exclusivo Xbox, como a maioria da saga).

    Pode ser teoria da conspiração, mas pra mim, está pode ser uma grande surpresa na E3 2019.

  2. Pera lá. Ninja Gaiden 4 não ia ser anunciado como exclusivo do PS4 ? Ah, me lembrei. O exclusivo foi um SIMULADOR DE CAVALO…. Kkkkkkkkkkkk

    1. A Alegria dos Sonystas foi tão engraçada naquele dia, todos aguardando o TGA 2018 para o anúncio do jogo, e quando vê, é um simulador de pôneis, olha que maravilha, coisa que eles mesmos são, Simulador da Vida Real deles, a Team Ninja acertou em cheio!

      1. Kkkkkkk bando de trouxas mesmo. Chacota internacional. Mas aí, para compensar os S2 chorosos dos sonystinhas, deram um jeito de conseguir aquele goty.

    2. A Alegria dos Sonystas foi tão engraçada naquele dia, todos aguardando o TGA 2018 para o anúncio do jogo, e quando vê, é um simulador de pôneis, olha que maravilha, coisa que eles mesmos são, Simulador da Vida Real deles, a Team Ninja acertou em cheio!

        1. Eu joguei bem pouco, não tive acesso pra terminar o primeiro jogo e não tive interesse de começar pelo 2, acho que só joguei a primeira fase, depois de terminar o primeiro via retrocompatibilidade e ter curtido muito o jogo eu espero que o 2 chegue o quanto antes pra dar continuidade.

    1. não é apenas um jogo qualquer, é um MASTERPIECE de 11 anos que envelheceu muito bem e continua com jogabilidade fiel aos Hack n’ Slash de hoje em dia.

    2. Uai cara, pra mim é uma boa notícia, é o melhor da franquia depois que se tornou 3d, está fora da loja à muito tempo e a mídia física é uma raridade. É uma oportunidade de rejogar. Pra quem é fã da franquia foi uma ótima notícia.

  3. Estranha essa aproximação da Microsoft com a Capcom.

    Ainda mais com um jogo novo como Monster Hunter na Gamepass junto com Resident Evil

      1. Se tiver algo a ser desenvolvido pela Microsoft em parceria com a Capcom, eu chuto Dino Crisis ou Dead Rising, jogos que já deram as caras como exclusivo no Xbox antes.

          1. Realmente não é uma franquia muito interessante, mas o Dead Rising 3 foi feito com muito capricho e eu gostei bastante, já o 4 ficou mais do mesmo e com menos conteúdo, pra lançar assim é melhor nem lançar mesmo e Dino Crisis tem que fazer algo parecido com Resident Evil 2 porque Dino Crisis 3 foi ruim demais.

        1. Exato, Dead Rising 5 ou Dino Crisis 4/Reboot como Exclusivo do Xbox é algo bem previsível, ambas as séries são pensadas pro Xbox e os estúdios que fazem elas são pro lado verde.

    1. Estranha?
      A Capcom sempre teve relacionamento grande com a Microsoft:
      -Dead Rising 1 e 3 Exclusivos do Xbox, e o 4 Sendo Temporário;
      -Street Fighter IV foi feito pensando no Xbox 360 e todo o marketing de divulgação e campeonatos era pro Xbox;
      -Devil May Cry Reboot e DMC 5 com Marketing 100% pro Xbox (Algo já normal);

      Não sei aonde que é estranha, e não a CAPCOM não esta mais mal das pernas, a RE Engine salvou-os, e em 2018 relataram uma receita de 490 Milhões (Bem maior que os 350 Milhões em 2017), e só agora em 2019, DMC 5 e RE2 ultrapassaram juntos a marca de 14 Milhões de Unidades vendidas (Isso que ainda é abril).

      1. Ok, ambas têm grande parceria, mas a Capcom deu aquela facada safada ao negar trazer SFV para o Xbox, se vendendo à Sony. E aí viu a merda que fez no decorrer dos anos.

        1. Já relatei sobre isso, a Microsoft recusou o Street Fighter V, pois na época, já tinha Killer Instinct, Don Mattrick se recusou a querer SFV no One, a culpa foi dele, tinha muita matéria falando disso já em 2013.

          1. Hahaha!!!
            Pelo menos SFV não foi tão bom quanto o IV. E depois dessa, exclusividade de Street Fighter nunca mais. Ambas as partes aprenderam com os erros, acredito eu.

        2. Não foi bem uma facada que a Capcom deu e sim a Sony foi mais rápida que a Microsoft percebendo a situação precária da Capcom e bancou o desenvolvimento de SFV em troca de exclusividade. Na verdade a Microsoft que perdeu a oportunidade.

          1. A Sony bancou porque a Microsoft se recusou a colocar o jogo no Xbox, porque Don Mattrick não queria.

  4. Sinceramente, espero que a MS compre a Crytek devido a Ryse, ainda mais por ser uma franquia promissora do qual até mesmo o novo God of War se inspirou.

    1. Apesar de também ser do meu gosto, a Microsoft falou que tentaram comprar a Crytek em 2014 quando eles estavam mal das pernas e recusaram, e atualmente a Crytek superou essa quase falência e conta com cerca de 800 funcionários, não acho que queiram ser comprados (se no passado não queriam, imagina agora).

      É Triste, mas Ryse 2 pode acontecer como Exclusivo Second-Party, tal como Quantum Break ou Alan Wake, isso é total possibilidade.

    2. Crytek na geração está muito apagada, a própria cryengine praticamente não é usada e os jogos após ryse está pra sair hunt showdown que apesar de parecer bom não parece que vai atingir um nível adequado de popularidade, não da de visualizar um futuro promissor pra eles.

        1. não da de dizer que é muito, duas franquias apenas mais recentes, ainda deve ter outros, mas mesmo assim em termos de mercado é pouco.

  5. Eu to no aguardo, Ninja Gaiden na época eu só tive oportunidade de jogar o inicio na casa de um amigo na época que lançou, e só vim jogar de novo quando chegou na retro do Xbox One, me deparei com um dos melhores jogos de Hack n’ Slash que já joguei, aguardo pelo 2 pra dar continuidade a saga, sei que o 3 passa longe dos 2 primeiros, mas pretendo joga-lo também caso apareça na retro.

  6. A microsoft tem em mãos:

    Uma das melhores franquias de FPS: Halo;

    Uma das mais memoráveis franquias de plataforma: Banjo;

    A melhor franquia de corrida: Forza;

    Novos estúdios sendo adquiridos.

    Serviço de jogos inovador: Gamepass

    Tem tudo para se dar bem na próxima geração se não vacilar

    1. Permita-me acrescentar.

      O melhor console para multiplataforma e para pessoas maduras, que possuem blindagem contra egoísmo, burrice e arrogância.

    2. Só a primeira parte que esta incorreto “Uma das melhores franquias de FPS: Halo” fui ver gameplays de Halo e deu vontade de vomitar, FPS futurista nada ver, FPS é BF4, BF5

      1. Respeito sua opinião, mas vejo muita gente falar de forma negativa de halo por ser um game futurista, mas e Destiny? Não seria futurista? E nem por isso vejo pessoas criticando o game neste sentido, (não gosto porque é futurista). Novamente, respeito sua opinião, mas cada um com seu ponto de vista.

      2. Já eu acho o contrário. FPS de guerrinha é comum demais, tudo bem é bonitão e tal, várias coisas acontecendo na tela, mas é comum demais, não tem aquela criatividade de desenharem coisas que não existem. Tudo em BF a gente já viu em filme…

      3. não esqueça o BF1 rs, alias ia pegar o bf5 nessa promoção de agora, mas desisti, vi tanto comentário negativo que poupei meu suado dinheiro, o BF1 ainda vai me atender por muito tempo pelo visto.

  7. Meu Deus!!!! Que seja verdade!! Anos esperando isso.

    Ninja Gaiden Black e Ninja Gaiden 2 é uma das franquias favorita do Xbox. O Black foi um dos 3 primeiros jogos que me apresentou o Xbox classic, e Ninja Gaiden 2 foi o primeiro jogo que comprei no 360. Dois puta jogaços!!!

  8. Esse eu esperei por muito tempo!
    Comprei o meu 360 com ele e o PES 2010, à época.
    Bons tempos, bons tempos…
    Joguei esse Ninja Gaiden de mais, de mais… Imagine a satisfação em terminar esse jogo no MASTER NINJA! Pois eu sei como é! Nem Dark Souls me deu essa sensação “recompensadora” ao terminar.
    Agora posso finalmente completar o dlc “Mission Mode”… Ou pelo menos tentar completar. Hehe

  9. A Sony pode até se dar bem na próxima gen, mas pelo que parece apenas pelo nome, e a “fama” pois a ms tá botando para quebrar bom é tem tudo para ter sua mehor geracao.

  10. Apesar de sermos um site pro Xbox, acabaram de sair as especificações OFICIAIS do PlayStation 5, e estão bem abaixo do que muitos estavam esperando:

    -A PlayStation 5 estará com uma CPU 8 core AMD 7nm Zen 2 baseada na terceira geração da gama Ryzen.
    -RAM, de 16 GB.
    -1 TB de Armazenamento
    -11.3 Teraflops

    -Comparado ao que tudo que esta sendo falado dos Xbox Lockhart & Anaconda, o PS5 fica muito abaixo do seu concorrente, e essas informações do PS5 são todas OFICIAIS (Divulgadas pelo Mark Cerny, o Engenheiro da Sony).
    -A Data de lançamento do PS5 foi Confirmada também pelo Mark Cerny para Novembro de 2020, o Novo Xbox provavelmente também sairá nessa data, ou antes.
    -Preço: 499 U$

    Parece que alguém ficara abaixo do 4K novamente na nova geração, XD.

    1. Se for isso mesmo vai ser mais fraco que o Xbox, parece que tentaram triplicar o poder do Ps4 pro, eu chuto que o novo Xbox deve vir com o dobro de memória Ram do One X e uns 14tb de poder.

      1. O útimo post falando do Xbox Scarlet Family apontava que o Anaconda contaria com:

        -CPU de 10 core AMD 7nm Zen 2 baseado na também na terceira geração gama da Ryzen (A diferança vem dos 8 para 10 do Xbox).
        -RAM de 32 GB.
        -1.5 ou 3 TB de Armazenamento
        -14.8 Teraflops
        -Além é claro da Versão 2.0 da Engine Havok & FTech, que será pública para estúdios Third-Party produzirem jogos exclusivos da nova geração de Xbox, algo integrado já na sua matriz.

        Usando toda a logística e aplicando contra os números do PS5, o Xbox tem uma ligeira vantagem, tornando a compra de um PS5 inviável, e ainda foram divulgadas que o preço dele ficará na casa dos 499 U$, algo muito salgado para uma mera evolução.

        1. sim, cheguei a ver alguns especs de 48gb de Ram, mas também junto a informação de que o Dev Kit apresentado costuma ter mais Ram que a versão final, e que foi assim com o dev kit do Xbox One X, mas não sei se procede essas informações.

          1. -Quando foram vazadas essas informações do Anaconda, foram também divulgadas as do PS5, que acertaram praticamente em tudo, só errou que nele constava 10 Teraflops e que o PS5 na verdade virá com 11.3;
            -Ao que tudo indica, as vazadas do Xbox tem pelo menos 80% de chance de -estarem certas, e como a Microsoft já falou, esse ano teremos o anúncio oficial do novo console, e que com certeza arrebentaram as do PS5, cujo já foi falado oficialmente.

          2. Simplesmente a Sony jogou na net, tem tudo isso na EurogamerPT ou na EurogamerNet, o Engenheiro da Sony fez um pequeno vídeo, e logo abaixo explicou e divulgou tudo oficialmente, sem eventos, sem marketing, nem força pra isso eles tem mais.

          3. Se continuar continuar essas specs os poneys vão voltar a rotina de sempre de ser o console mais fraco, aproveitaram bem a pouquíssima diferença pra cair em cima do xbox one base até o X chegar, não durou nem uma geração inteira a felicidade dessas crianças.

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