A Nvidia lançou um novo trailer de The Medium para mostrar o ótimo acabamento que o jogo nos oferecerá com Ray Tracing ativado. The Medium é um jogo desenvolvido para aproveitar as vantagens dos consoles de nova geração, Xbox Series X, Xbox Series S e PC, plataformas nas quais o jogo será lançado a partir do próximo dia 28 de janeiro.
No vídeo, podemos ver como o The Medium usa uma versão mais avançada do Unreal Engine 4.25 e nos oferece uma combinação das bibliotecas Microsoft DirectX Raytracing com os últimos avanços NVIDIA DLSS e RTX.
Este novo trailer tem uma duração bastante curta, mas o suficiente para mostrar o comportamento do RayTracing em ação, oferecendo sombras e reflexos dinâmicos com alto grau de fidelidade. O vídeo mostra uma mistura de níveis exuberantes e elegantes com pisos de mármore e muitos porta-retratos, e também níveis escuros, com texturas e poças de areia.
Embora este trailer se referisse ao RayTracing do The Medium no PC com gráficos Nvidia, um repórter do DualShockers perguntou se essa tecnologia estaria disponível no Xbox Series X, ao qual um representante da Bloober Team respondeu que “oferecerá suporte a RayTracing no Xbox Series X em o lançamento”.
Embora o jogo estivesse programado para sair em dezembro passado, o estúdio polonês decidiu atrasar o título por mais algumas semanas, estando disponível em 28 de janeiro para Xbox Series X|S e PC. Além disso, o título estará disponível no Xbox Game Pass a partir desse dia.