Ori and the Blind Forest: Definitive Edition chegou ao Windows 10 através da Windows Store e Steam, a nova versão fornece funcionalidades cross-play com o Xbox One. Ela também apresenta gráficos 4K como diferencial para a versão dos PCs.
A Microsoft tinha prometido a versão universal (UWP) do jogo na BUILD 2016, e é esta. Ori and the Blind Forest: Definitive Edition já estava disponível em março no Xbox One como um remake do título original lançado em 2015, fornecendo vários novos ambientes, opções de dificuldade, e outros melhoramentos. Se você não estiver familiarizado com o jogo, é uma aventura em 2D que emocionou muita gente, a mecânica é simples e possui enigmas cada vez mais difíceis. O game foi muito bem recebido pela crítica.
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É um jogo que não pode e nem passou despercebido pelos amantes do estilo. Vale a pena se emocionar e se divertir. Parece uma obra de arte pintada a mão.
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition custa R$ 37,50 no Windows 10. Baixe aqui.
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Lumia 925 atualizando na Release Preview 10.586.242
Confirmado. Meu L920 tbm ta baixando aqui
So na release preview ne?
Esse jogo tem as conquistas da Live?
Se baixado pela Windows Store sim, pela Steam não.
Valeu 😀
Gente ele é top.
será que vai rodar em tablets?
Isso sim é jogo!
Por isso que acompanho esse blog haha ele não fala so de builds não, também da dicas de jogos, apps.
Obrigado 🙂
Sinto que vou comprar. Os gráficos são incríveis. *-*
Vale a pena comprar esse jogo, não vai se arrepender…
Além de Cross Play, ele também é Cross Buy?
Com o Xbox creio que não. Pelo menos ainda não.
Mas é possível que quando a Windows Store chegue ao console (em julho) isso aconteça.
Este game roda no mobile?
Apesar da matéria dizer que é universal, na loja só mostra disponibilidade pra pc, mas possivelmente futuramente esteja disponível pro mobile tbm.
Não estou conseguindo nem compra
Comprei para o meu Xbox… Que jogo foda e extremamente lindo! Vale a pena demais a compra, recomendo! 😉
O jogo é bom e vale o preço, eu é que sou pobre e não vou comprar, não vou botar a culpa da minha falta de grana nos devs que tiveram gastos e trabalho pra desenvolver o jogo.