Programas desktop Win32 agora podem ser submetidos na Windows Store

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Finalmente, agora aqueles programas tradicionais do Windows Desktop podem chegar na loja do Windows 10, especulam-se que existem cerca de 8 milhões espalhados pela internet.

Até hoje, vimos raros programas deste calibere chegarem à loja, e por um justo motivo, só agora a Microsoft liberou que desenvolvedores terceiros publicassem seus aplicativos Win32.

Na Build 2016, foi anunciado formalmente o Projeto Centennial (nome final Desktop Bridge), e agora ele nasce para o grande público. Tal projeto é responsável por converter esses programas tradicionais do Windows em aplicativos UWP. Desse modo, os programas convertidos passaram a se comportar como se fosse um UWP permitindo instalações limpas (sem causar lentidões na máquina “sujando os registro”), atualizações e desinstalações facilitadas. Também poderão ter live tile e notificações.

A grande desvantagem para os aplicativos do Centennial é que não são universais de fato. Eles só rodam em aparelhos com processadores x86.

Após a recente liberação dos aplicativos universais no Xbox One, vimos uma explosão de apps no console. Esperamos que os mesmo ocorra  repita com o Centennial e muitos grandes jogos e aplicativos apareçam na Windows Store.

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27 comments on “Programas desktop Win32 agora podem ser submetidos na Windows Store

    1. “pior” em que sentido? se for dificuldade é o contrario… no caso do android eles tinham colocado um android no meio do Windows, e era esse subsistema quem rodava os apps (que já rodam em ARM).. já no caso de programas win32, teria que colocar tudo as APIs antigas que tem no Windows desktop no mobile e depois ainda emulador do x86 pra ARM…

      1. Nos aparelhos moveis atuais isso não é possível por conta desse “pequeno problema”, porem em aparelhos futuros da Microsoft facilmente pode soluciona-los, e se isso der certo, ele vai mais que solucionar os problemas do Windows 10 Mobile.

        1. Smartphones X86 é o futuro, e se a Microsoft fazer isso vai ser algo como foi com o primeiro Surface, ou seja, esse aparelho iria mudar muita coisa!!!

          1. Futuro só se for beem futuro.. pelo menos por enquanto a Intel desistiu de processadores de celular e a AMD nunca fez, restando ninguém pra produzir os processadores do futuro…

          2. A Microsoft pode fazer o que sempre fez, investir dinheiro na pesquisa de processadores capazes de rodar x86 e com eficiência energética. Nada é impossível no mundo aonde manda o $.

          3. Existe boatos e rumores na net que a Microsoft adiou o Surface Phone exatamente por isso, mas acho que os processadores de notebooks/tablet como o I7 usado no Surface pode ser usado, mas claro, eu não intendo muito disso e não posso dizer com certeza, mas se a Microsoft planeja lança-lo com essa intenção, pode apostar que ela já está pensando em uma solução.

    2. Com certeza uns dos prototipos do SurfacePhone era um telefone com processador Intel para dispositivos móveis x86. Logo, WM iria rodar os apps do Centennial e bingo! Apps iriam invadir a loja. Mas a Intel abandonou o barco para estes processadores e a MS acabou atrasando o Surface Phone

  1. Muito bom, mas será que teria lojas alternativas, assim como ocorre no Android por exemplo, ou algo como a Steam e Origin, assim tendo jogo UWP em diferentes lojas!?!?!?

  2. Uma das maiores curiosidades da minha vida, é saber como seria um smartphone x86 com windows 10. Pra de fato saber como seria rodar esses apps de desktop nele

    1. O Windows em si é fácil, seria o mesmo Windows porem com um “launcher” diferente, a questão seria os problemas que passariam a ter opções pequenas, onde teríamos que se virar para mexer, dar zoom toda hora ou ele “se adaptar” como ocorre com os Apps universais.

  3. Sei que é uma tarefa complicada pelo que pesquisei. E é algo que pode levar muito tempo…
    Mas… Ainda sonho com um PC de bolso….
    Assim poderiam até decretar a morte do Windows 10 Mobile como o conhecemos.
    Não custa sonhar.

    1. Pelo andamento das coisas o Surface Phone será exatamente isso, acho que ele só não foi anunciado ainda pois existe alguns pontos a serem corrigidos antes

    1. O Xbox tem processador X86, deve funcionar tranquilo… Exceto, caso a Microsoft limite apenas a PC’s (um erro, já que são programas universais compatíveis com processadores x86).

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