Como Gears of War definiu o desenvolvimento do hardware do Xbox 360 para a Microsoft, de acordo com Phil Spencer
O Xbox 360 é uma parte essencial do centro de entretenimento de qualquer jogador e, em um painel de discussão […]
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O Xbox está em uma situação um pouco estranha com seus estúdios first-party. Em teoria, o Xbox deveria estar no […]
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Jez Corden perguntou em uma entrevista ao diretor criativo Matt Searcy e à diretora de marca Nicole Fawcette se Gears […]
A franquia Gears of War sempre foi conhecida por sua intensa ação de tiro em terceira pessoa e uma narrativa […]
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