Xbox Series X|S: VRS 2 em andamento com melhorias de desempenho
A Microsoft realizou recentemente uma nova conferência da série Game Stack destinada a desenvolvedores, durante a qual ilustrou algumas novas […]
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Para oferecer o devido poder ao Xbox Series X, que diga-se de passem é notavelmente o console mais poderoso para […]
Sendo um dos recursos que já foram confirmados durante a apresentação técnica do Xbox Series X. O VRS, ou Taxa […]
Em março passado, uma das matérias do blog DirectX 12 chamou nossa atenção. O VRS (Variable Rate Shading) ou sombreamento […]