The Elder Scrolls 6 e Starfield no Xbox Game Pass desde o primeiro dia, está confirmado

The Elder Scrolls 6 e Starfield estarão disponíveis no Xbox Game Pass desde o primeiro dia: Todd Howard confirmou isso oficialmente em uma entrevista. Algo que nós já tínhamos em mente já que a Microsoft comprou a Bethesda, mas é sempre bom ter tudo confirmado.

A notícia estava no ar após a aquisição da Bethesda pela Microsoft, talvez pelo fato de a aquisição da empresa ainda não ter sido concluída e, portanto, há razões legais para não discutir esses aspectos. Contudo, Phil Spencer já tinha dito que todos os próximos lançamento da Bethesda seriam lançados diretamente no Game Pass.

Provavelmente o mesmo vale para o conceito de exclusividade: é difícil pensar que a casa de Redmond fez tal investimento e depois leve seus jogos para outras plataformas, mas por enquanto não há confirmações oficiais.

No entanto, Howard imediatamente quis esfriar o entusiasmo, lembrando que ainda levará algum tempo para Starfield fazer sua estreia nas lojas, e que The Elder Scrolls 6 só chegará mais tarde. Dessa forma, Starfield chegará primeiro.

Claro, a menos que a aquisição também traga um financiamento substancial que pode acelerar significativamente o desenvolvimento dos dois jogos … Realmente, existem muitas chances que a Microsoft faça isso.

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43 comments on “The Elder Scrolls 6 e Starfield no Xbox Game Pass desde o primeiro dia, está confirmado

    1. Naquele anúncio do dia épico da compra eles falaram que todos os títulos da Bethesda entrariam no gamepass até o fim do ano, duvido de nada daqui pro fim do mês aparecer disponível pra nós os que faltam..

    1. Infinity cache não passa de um cache L3. As GPUs de PC não tinham, já as de console como são integradas com a cpu já utilizam o cache L3. Falando bem resumido.

      1. Curioso. Essas difamações da Microsoft e Xbox são quase sempre desonestas. Então se não tem “o infinity cache” é porque já possui um cache L3 que faz o mesmo papel na prática? Tudo o que vi quando pesquisei sobre o assunto foram acusações de fanboys da Sony, nada que desse pra levar a sério.

    2. PS5 tem coisas que só vai ter nas RDNA 3 exemplo este maravilhoso RT que simula gráficos do PS1
      https://twitter.com/astaranx/status/1323809853270380545/photo/1

      Outra coisa que acho impressionante nas características únicas do PS5 é a queda de framerate em jogo velho, quedas de 20/22 frames:
      https://twitter.com/ZentuGamerYT/status/1323706432957665280/photo/2

      Por fim estou muito ansioso pra chegada do meu PS5, pra experimentar essas características únicas não suportadas no Series X e PC.

      Um boa noite e muito obrigado!

    1. Eu tambem ja fui assim. Só Microsoft Store e Amazon no meu cartão de credito. Daí me livrei do cartão pra segurar a compra de impulso.

      1. Ele é Çhonysta cara, com com tudo que está acontecendo com aquele console ridículo o cara ser estranho é o mínimo que pode-se dizer dele. ?

    1. Achei estranho pq um estava bloqueado e o outro não. Essa é a terceira conta dele, pois eu bloqueei uma conta dele ontem e outra hoje.

  1. GAMER CARECA, apareça e me diga como Tom Howard deu uma entrevista falando isso sendo que a Microsoft, segundo você, não comprou a Bethesda e o negócio pode melar. Você fez um alarde com isso semanas atrás, vamos ver qual a sua resposta agora…

  2. vamos fazer uma pequena correção:

    “consoles já tinham l3 cache, então essa coisa de infinity cache em consoles é fake”

    isso não é bem assim. o cache l3 que os consoles tem é usado exclusivamente pelo cpu, e é um cache dividido pelos núcleos. se um núcleo está fazendo certa função, ele tem seu cache reservado, se outro núcleo vai fazer essa função do primeiro núcleo, ele precisa carregar o cache antes de prosseguir, o que leva tempo e reduz a performance

    o infinity cache é um cache que é usado por todos os núcleos de forma simultanea, não precisa carregar o cache novamente pra fazer a função que está sendo feita por outro núcleo, e também é usado pela gpu

    fonte: conferência da amd

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