Xbox Game Pass sobe de preço, mas ainda continua muito acessível

Mais cedo ou mais tarde, deveria acontecer que o preço do Xbox Game Pass tivesse aumentado, especialmente em uma fase em que o número de qualidades só aumentam. É claro que os aumentos de preços despertam sempre uma certa sensação, porque atingem  diretamente a carteira das pessoas, que não estão muito interessadas em conversas sobre macroeconomia ou conjunturas de mercado, mas gostariam sempre de ter a máxima conveniência, gastando o mínimo possível. Ele simplesmente precisava de um equilíbrio para continuar a oferecer grandes jogos.

Por outro lado, que serviço de assinatura não teve um aumento de preço nos últimos anos? Mais, menos, todos retocaram suas faixas de acesso para cima e remodelaram a oferta para não torná-la antieconômica. Algum nome? PlayStation Plus, Disney+, Netflix e muito mais.

Interessante que boa parte da revisão dos preços do Xbox Game Pass gira em torno do lançamento dos jogos no dia um no serviço: eles ainda estarão lá, desde que você pague a faixa Ultimate. Aqueles que pagarem o chamado Xbox Game Pass Standard terão acesso a todo o catálogo, excepto aos jogos no lançamento, que virão mais tarde, mas a boa notícia é que recebem o multiplayer online também sem precisarem assinarem o Core. Basicamente, os jogos são retirados daqueles que não pagam mais. Ou seja, são-lhes retirados pelo período em que o seu marketing se concentrará mais, tornando-os mais palatáveis.

No PC, por outro lado, as coisas permanecerão mais ou menos as mesmas por agora, só que terá de pagar 35 reais  em vez de 29 reais.

O período escolhido para o anúncio, a cerca de um mês do Xbox Showcase, também é interessante. Nada de estranho: o que todos sabiam internamente que seria recebido como uma notícia negativa foi mantido longe do evento de vitrine da plataforma, que assim não foi atingido pelas reações inevitáveis dos jogadores.

Em suma, há pouco ou nada de realmente chocante, para além de certas reações exageradas a algo que mais cedo ou mais tarde se sabia que aconteceria. Desculpe, mas é inevitável.

 

 

 

euros. Muitos vêem estes movimentos como um sinal da chegada do Call of Duty. Provavelmente. Imaginemos que a Microsoft quer dar um pontapé na situação e quer tirar o máximo de um investimento como o feito em COD.

O período escolhido para o anúncio, a cerca de um mês do Xbox Showcase, também é interessante. Nada de estranho: o que todos sabiam internamente que seria recebido como uma notícia negativa foi mantido longe do evento de vitrine da plataforma, que assim não foi atingido pelas reações inevitáveis dos jogadores.

Em suma, há pouco ou nada de realmente chocante, para além de certas reacções indesadem a algo que mais cedo ou mais tarde se sabia que aconteceria. Desculpe, mas é inevitável

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