Depois de uma longa novela entre idas e vindas, finalmente a Square Enix lançou uma demo de Final Fantasy VII Remake para Xbox Series X|S, e agora temos vídeos que explicam a situação técnica em que o jogo está sendo entregue para os videogames da Microsoft. O pessoal da Digital Foundry vez um comparativo com as versões para Nintendo Switch 2 e PS5.
Em suma, eles destacam que a versão para Xbox Series X tem “composição visual idêntica à do PS5 em ambos os modos [30 e 60 FPS] — ou seja, a contagem de pixels, as características visuais e tudo o mais parecem idênticos”.
Quando ao seu irmão menor, Xbox Series S, os modos 4K/30 FPS e 1512p/60 FPS no Series X são reduzidos para 1440p e 1080p. Confira o que a Digital Foundry dissesobre as novas versões de Final Fantasy VII Remake:
Para garantir, testamos as versões para Xbox Series X/S da mesma demo, também lançadas esta semana para esses consoles. Ambos os consoles oferecem dois modos gráficos: “gráficos” e “desempenho”, assim como no PS5. Esses modos visam 30 fps em resolução 2160p e 60 fps em resolução 1512p, respectivamente, e ambos atingem seus limites de taxa de quadros, pelo que pudemos testar brevemente. O Series X aparentemente tem uma composição visual idêntica à do PS5 em ambos os modos — ou seja, a contagem de pixels, as características visuais e tudo o mais parecem idênticos em nossos testes rápidos.
O Series S, por sua vez, oferece resoluções de 1440p e 1080p em seus modos gráfico e de desempenho, respectivamente, também com configurações gráficas aparentemente comparáveis. Em nossos testes iniciais, ficamos surpresos ao constatar que a saída em 1440p no Series S não parece tão nítida quanto a do Switch 2 em 1080p. Isso possivelmente se deve ao fato de o TAA da UE4 e o pequeno DLSS do Switch resultarem em características de qualidade de imagem final diferentes — pelo menos em fotos estáticas.
Para maiores detalhes é sempre possiver assistir essas comparações em vídeo acima ou pelo link da Digital Foundry abaixo.
