Activision Blizzard: ganhos menores no primeiro trimestre de 2022, culpa do COD Vanguard e Blizzard

A Activision Blizzard publicou o relatório financeiro do primeiro trimestre de 2022, do qual aprendemos que as receitas e ganhos da empresa são significativamente menores do que no ano passado. De acordo com o relatório da empresa, a culpa está acima de tudo nos títulos Call of Duty: Vanguard e Blizzard em 2021.

De acordo com o relatório da Activision Blizzard, no primeiro trimestre de 2022 a empresa obteve receita líquida de US$ 1,768 bilhão, portanto 22% inferior aos US$ 2,275 bilhões de 2021, e lucro líquido de US$ 395 milhões, com queda de 36% ano a ano (US$ 619 milhões em 2021). O gráfico abaixo compara os resultados do primeiro trimestre de 2022 com os de anos anteriores.

Enquanto King registrou ganhos de 8% em relação ao ano anterior. As principais razões são as vendas moderadas de Call of Duty: Vanguard em comparação com os capítulos anteriores da série (é o jogo mais vendido do ano, mas ainda assim foi baixo para um título “COD”), um menor envolvimento dos jogadores de Warzone e o tempo dos ciclos de publicação dos títulos em desenvolvimento na Blizzard da marca Warcraft. A empresa indica ainda um aumento de custos para profissionais da área jurídica e não só, principalmente associados à transação com a Microsoft, que irá adquirir a empresa, salvo circunstâncias imprevistas, em 2023.

Estes dados podem acender o alerta aos investidores realmente aprovarem a compra pela Microsoft já que a empresa tem gasto bastante com processos internos e a má gestão dos funcionários tem sido algo gritante nos últimos meses.

Ficando no assunto, a Activision Blizzard revelou hoje a data de lançamento de Diablo Immortal e anunciou a chegada de uma versão para PC.

 

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