AMD FidelityFX Super Resolution 2 agora é compatível com consoles Xbox

A Microsoft  através da voz do diretor do PM Jason Ronald, e a AMD anunciaram que o FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) já está disponível para consoles Xbox, o que significa que os desenvolvedores podem encontrá-lo na versão mais recente do GDKX (Microsoft Game Developer Kit + extensões Xbox).

Atualmente existem mais de 110 jogos com suporte a FSR (1 e 2) que, lembre-se, ser uma solução de upscaling projetada para garantir um aumento significativo no desempenho dos jogos.

A esperança é ver a tecnologia FSR 2.0 usada massivamente no Xbox e além. Vamos reler parte do anúncio de lançamento:

O FSR 2.0 agora está disponível em uma versão API de código aberto para fácil integração, com documentação completa e código fonte em C++ e HLSL completo. Ele suporta DirectX 12 e Vulkan, com plug-ins para Unreal Engine 4 e 5 em breve. Também é suportado no Xbox e estará disponível no Xbox GDK.

A FSR é uma das várias tecnologias da AMD que oferecem experiências de jogos de classe mundial. Da Radeon Super Resolution e AMD Radeon Anti-Lag, que aumentam o desempenho e a capacidade de resposta, à AMD Smart Access Memory, que aumenta o desempenho dos jogos em sistemas com gráficos Radeon e processadores Ryzen, essas tecnologias avançadas oferecem aos jogadores um desempenho incrível, experiências visuais extraordinárias e excepcionais.

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