Avowed 2 e mais estão cancelados, Obsidian terá foco total em novo Fallout

Nós nunca vamos entender porque isso demorou tanto para acontecer, enfim, aconteceu. Obsidian Entertainment é um dos estúdios que entrega mais jogos da Microsoft, mas acaba de sofrer muitas mudanças em sua organização e no desenvolvimento dos jogos.

Obsidian sofre a perda de 52 desenvolvedores durante a reestruturação do Xbox, são estimados que o estúdio possua entre 300 a 400 pessoas. É uma equipe bem grande que consegue entregar vários jogos rapidamente. Porém, isso acaba de mudar.

De acordo com Jason Schreier da Bloomberg, é o fim da criação de vários jogos da Obsidian, agora toda equipe será centralizada para criar um novo Fallout. Além de Avowed 2, outros jogos foram cancelados, inclusive um que parecia muito com Fallout, mas Asha Sharma decidiu que não faria sentido lançar este jogo tendo um IP grande do Fallout para explorar.

Calma fãs de Grounded, que não são poucos, DLC de Outer Worlds 2 e Grounded 2 continuam em produção. Objetivo da Obisidian era que Avowed 2 tivesse um tempo de desenvolvimento mais curto que o  primeiro Na verdade eles começaram Avowed 2 meses antes de terminar o primeiro e o jogo já estava relativamente avançado usando o primeiro como base para poder progredir mais rápido. Seria anunciado ano que vem, com lançamento previsto para 2028.

No entanto, apesar de estar em estado avançado, Asha Sharma não quer investir na franquia Avowed, ao menos por enquanto. O foco agora é trazer mais um jogo Fallout.

Apesar do “cancelamento” de Avowed 2, Jason afirma que um pequeno grupo ainda vai continuar a trabalhar nele, mas vai ficar esperando pelo lançamento do novo Fallout. É muito incerto se este jogo um dia será revivido.

De acordo com fontes da Bloomberg, o estúdio agora começará a trabalhar em um novo jogo da franquia Fallout, liderado por Josh Sawyer, diretor de Fallout: New Vegas, considerado por muitos fãs um dos melhores jogos da série. O projeto ainda está em estágio inicial e seus planos podem mudar ao longo do desenvolvimento.

A decisão faz parte da nova estratégia do Xbox de priorizar suas franquias mais fortes, como Fallout, The Elder Scrolls, Halo e DOOM, direcionando mais recursos para propriedades intelectuais já consolidadas.

Fonte: Bloomberg

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