Bethesda contrata para componente multiplayer, será para Elder Scrolls ou Starfield?

A Bethesda Game Studios e mais precisamente sua equipe com sede em Maryland está procurando por um Designer de Nível Associado há cerca de duas semanas. Essa nova vaga de trabalho é interessante porque permite ver que a equipe pode estar trabalhando em algum componente multiplayer.

A pessoa que será contratada terá que “criar conteúdo para níveis de mundo aberto de alta qualidade“, gerenciar alguns “conteúdos do jogo” e trabalhar em bugs. Além disso, o candidato deve ter “extensa familiaridade com vários jogos multijogador de mundo aberto“. Também é essencial ter experiência com The Elder Scrolls Construction Set ou com o GECK, duas ferramentas usadas em The Elder Scrolls e Fallout para trabalhar nos arquivos do jogo.

Existe, portanto, a possibilidade de que esta nova vaga de trabalho seja necessária para The Elder Scrolls Online ou Fallout 76. O primeiro é gerenciado pela ZeniMax Online Studios, enquanto o último é produzido pela Bethesda Austin, Double Eleven e Spearsoft. Por enquanto não sabemos oficialmente no que poderia funcionar, mas é possível que a Bethesda pretenda introduzir um modo multiplayer em Starfield (que usa as mesmas tecnologias de The Elder Scrolls para o bem ou para o mal). Claro, isso é apenas especulação.

Falando em contratações e expansão, a Bethesda adquiriu um novo estúdio na Hungria, que se torna um Xbox Game Studios.

 

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