China vira as costas para o Playstation? Sem o mercado de PC a Sony pode ter prejuízo

Os jogos do Playstation são muito amados pelos críticos da mídia internacional, muitas vezes com boas notas, mas isso talvez não tenha sido suficiente para conquistar o público do PC. Ocorre que, no Windows, a venda de jogos da Sony nunca teve número altíssimos como muitos esperavam, e talvez por isso a japonesa achou que não vale a pena investir seus jogos por lá.

Ocorre que, isso pode ter consequências graves em alguns mercados onde os consoles não dominam, e estamos falando para ser mais específico na China.

A China proibia que consoles fossem comercializados em seu território com medo de que os jovens se tornassem viciados, mas esta restrição não se aplicou aos PCs já que eles são utilizados também para o trabalho e para fins educacionais. Desse jogo, os chineses cresceram sendo “PCistas” no Windows e daí que começa o problema para Sony.

De acordo com a PC Gamer, a retirada dos jogos do Playstation no PC pode ter impacto sério para a Sony no mercado chinês. Reduzir as conversões de jogos para PC também significa reduzir a presença na China.

Alguns dados importantes é que a China foi o principal mercado para Stellar Blade, representando 42% das vendas de Death Stranding 2. A Sony ainda pode ter alguma participação do mercado chinês por intermédio de jogos como serviço, já que estes devem continuam multiplataforma, mas ainda assim é um problema se pedirem uma conta na PSN por conta das restrições regionais.

Existem diversas especulações sobre os fatores que teriam levado a Sony a interromper a publicação de alguns de seus jogos focados em experiência single-player para PC. Entre as hipóteses mais comentadas estão o desempenho comercial abaixo do esperado de determinados lançamentos e preocupações relacionadas ao chamado Project Helix e ao Steam Machine, descritos por algumas fontes como dispositivos que combinariam características de consoles e PCs. Nesse cenário, qualquer jogo do PlayStation lançado para computador poderia acabar disponível também em plataformas consideradas concorrentes.

Ainda assim, a decisão levanta questionamentos, especialmente quando se observa a importância do mercado de PC na China. O computador continua sendo a principal plataforma de jogos da região, e a própria Sony investiu nos últimos anos em iniciativas voltadas ao desenvolvimento local, como o China Hero Project, que apoia e impulsiona estúdios chineses. Por isso, a ausência repentina de suporte à plataforma preferida desse mercado, sem uma explicação pública mais detalhada, acaba sendo vista por muitos como uma escolha difícil de compreender.

 

Fonte: PC Gamer

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