Dev do Fable anuncia que é o novo líder do designer de nível do jogo

Os detalhes sobre o reboot de Fable ainda são bastante escassos no momento, mas temos a revelação de que o “Senior Level Designer” Paul Haynes foi promovido a “Lead Level Designer” no título na Playground Games a partir deste mês, ou seja, se tornou o líder da equipe de design.

Haynes foi ao Twitter hoje cedo para anunciar a notícia, onde também mencionou que estava “realmente ansioso para mostrar a todos o que estamos preparando”:

Haynes é membro da equipe da Playground Games há quase quatro anos e trabalhou anteriormente na Deep Silver, Crytek e Codemasters em GRID, Dirt, Ryse: Son of Rome, Homefront: The Revolution e outros.

Ainda não há nenhuma palavra sobre uma janela de lançamento para Fable ainda, mas esperamos ver mais dele em poucos mesmo, na época da E3. O jogo aparentemente está em desenvolvimento há mais de quatro anos neste momento, então os dedos cruzados não estão muito longe.

Como estão seus níveis de hype agora para o Fable? Comente abaixo.

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