Com base no que surgiu da vaga de emprego na internet de Simon Kent, especialista em controle de qualidade da Playground Games, parece que Fable está atualmente passando por fase de testes dentro da equipe.
Os detalhes do perfil de Kent criam e testam configurações que também incluem efeitos especiais como fumaça, animações e construções em vários níveis para permitir testes completos de várias seções do jogo, como normalmente é o caso durante o desenvolvimento ativo de um título.
Com base no que é relatado na vaga de emprego, parece que esses testes ocorrem de forma frequente e regular nos Playground Games, sugerindo testes contínuos na evolução das construções do Fable.
(FYI) According to Simon Kent’s LinkedIn profile it seems that FABLE is in "Flighting Test" stage at Playground Games.
"Performing & Developing Test cases for Smoke Testing, Animation & Flighting Testing"
Source:https://t.co/rRw11m4EiM
Credit to @HILL_bury for the find 👏 pic.twitter.com/CutOhsWpmS
— Idle Sloth💙💛 (@IdleSloth84_) April 23, 2023
Tudo isto pouco nos diz sobre o estado atual do jogo, para além do fato de os trabalhos estarem a lutarem a todo o vapor, com a divisão de controle de qualidade na vanguarda deste processo.
A ideia é que de qualquer forma ainda pode demorar muito para ver uma versão definitiva do Fable, tendo em vista que os testes relatados parecem ter sido realizados especificamente em componentes particulares do jogo e não em compilações mais ou menos completas, mas obviamente é apenas de suposições baseadas nas informações vagas que podemos colher do perfil de Simon Kent.
Aguardamos, portanto, informações sobre Fable, um dos jogos mais esperados de sempre da Xbox Game Studios mas que essencialmente nunca foi visto desde o anúncio com um trailer de computação gráfica até hoje. Há alguns dias soubemos que o desenvolvimento está indo bem pelo chefe da Turn10, que forneceu o motor gráfico por trás do projeto.