Game Pass recebe “maior investimento” até agora neste ano, diz chefe do Xbox

O chefe do Xbox, Chris Charla, que comanda a gravadora independente de jogos da Microsoft, ID@Xbox, comentou sobre o estado do Game Pass e o que os desenvolvedores estão dizendo sobre ele.

Em entrevista à Eurogamer, Charla disse que a Microsoft trabalhou com mais de 50 desenvolvedores em 2024 para assinar seus primeiros acordos do Game Pass, e 2025 marca o “maior investimento do ID@Xbox no Game Pass até o momento”.

“Continuamos focados em entregar o catálogo mais empolgante e diversificado em jogos”, disse ele.

Charla continuou dizendo que a maioria dos desenvolvedores que trabalharam com a ID@Xbox para um acordo do Game Pass voltaram à Microsoft pedindo para trazer títulos futuros para o serviço.

“Como resultado, assinamos acordos com mais de 150 parceiros para expandir o catálogo. Continuamos a interagir com centenas de parceiros todos os anos para analisar os próximos títulos”, disse ele. Você pode conferir todos os próximos jogos do Game Pass que conhecemos para conferir o que está confirmado.

Quanto à forma como a Microsoft encontra jogos para disponibilizar no Game Pass via ID@Xbox, Charla disse que isso pode vir de diversas fontes, incluindo reuniões com desenvolvedores em conferências ou até mesmo uma simples mensagem direta. Também vem de conversas no ambiente de trabalho, disse Charla. “Encontramos isso em pessoas de toda a Microsoft que dizem: ‘Ei, você já viu este jogo?’. E também encontramos isso em amigos que criam jogos e que dizem: ‘Ei, você precisa ver o jogo do meu amigo’. E também em pessoas que simplesmente nos enviam e-mails!”

Charla, no entanto, não comentou os muitos comentários recentes de desenvolvedores proeminentes sobre os possíveis efeitos negativos do Game Pass na indústria de jogos em geral. O cofundador da Arkane, Ralph Colantonio, disse que o Game Pass é “insustentável”, enquanto o ex-chefe do PlayStation, Shawn Layden, disse que serviços de assinatura como o Game Pass transformam os desenvolvedores em “escravos assalariados”.

Muitos outros, por sua vez, disseram que o Game Pass teve um grande impacto positivo em seus lançamentos de jogos. Um alto executivo do estúdio Football Manager disse que a presença em serviços de assinatura levou a um aumento exponencial no número de jogadores.

O Game Pass arrecadou quase US$ 5 bilhões em receita anual pela primeira vez recentemente.

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