Gears of War: E-Day será uma experiência visual incomparável, The Coalition trata de gráficos e tecnologias de última geração

Gears of War: E-Day foi uma das surpresas mais populares do Xbox Games Showcase de ontem. Por meio de uma postagem no blog Xbox Wire, os desenvolvedores de The Coalition revelaram mais detalhes do jogo e entre os temas abordados está também o setor técnico, que os desenvolvedores prometem oferecer uma “experiência visual incomparável” graças ao Unreal Engine 5 e as tecnologias implementadas pela equipe.

Em particular, parece que o salto em relação ao Gears 5 em 2019 será abismal; na verdade, fala-se em “mais de 100 vezes mais detalhes para o ambiente e personagens, iluminação com ray tracing de hardware, reflexos e sombras, destruição e sangue coagulado da próxima geração uma tecnologia de animação tudo-em-um”.

“Com os avanços do Unreal Engine 5, o salto de qualidade para o setor técnico é enorme”, disse Kate Rayner, diretora técnica de estúdio da The Coalition. “Nossa ambição é estabelecer mais uma vez um novo padrão de excelência técnica .”

“Modernizamos completamente o Gears desde o início, infundindo todos os recursos da tecnologia de jogo moderna. Cada personagem, ambiente e animação em ‘Gears of War: E-Day’ foram completamente reconstruídos no Unreal Engine 5, permitindo-nos representar o jogo no universo de Gears com detalhes e fidelidade sem precedentes.”

“O trailer original de ‘Mad World’ fez uma verdadeira declaração de intenções usando imagens do motor. Com o Unreal Engine 5, levamos isso ainda mais longe. Nosso objetivo com o trailer de anúncio era destacar nosso compromisso em ultrapassar os limites da narrativa e da tecnologia de jogos.”

 

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