Halo Infinite: novo sistema de classificação revelado pela 343 Industries, altamente solicitado

A 4ª temporada de Halo Infinite apresentará um novo sistema de progressão. De acordo com uma nova postagem no blog do site do Halo Waypoint, quando a 4ª temporada chegar em 20 de junho, ela será acompanhada pelo Ranking de Carreira, uma nova maneira de os jogadores acompanharem seu progresso em todos os modos, algo muito aguardado.

A classificação de carreira será semelhante aos sistemas de progressão de Halo: Reach e Halo: The Master Chief Collection (especialmente o último, de acordo com os desenvolvedores).

“Para progredir nessas novas classificações, tudo o que você precisa fazer é jogar”, disse o gerente sênior da comunidade, John Junyszek, no blog. “Esteja você jogando sua lista de reprodução favorita sozinho ou em equipe com seus amigos, cada partida completa irá progredir. Além disso, o Ranking de Carreira usa uma progressão baseada em desempenho, derivada diretamente de sua pontuação pessoal em cada partida. Jogue bem, o mais rápido você subir de nível”.

Como visto na imagem acima, os jogadores começam como Recrutas e passam por seis “níveis” diferentes: Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante e Ônix, antes de chegar ao título final de Herói. Cada nível é dividido em “Classificações” de estilo militar, cada um dos quais é dividido em incrementos menores chamados “Grades”. As classificações dos jogadores ficarão visíveis durante as introduções das partidas, nos perfis dos jogadores e durante o relatório de carnificina pós-jogo.

“Em geral, na maioria dos lugares onde você vê a placa de identificação completa de um jogador, um banner com sua classificação de carreira também será exibido”, disse Junyszek.

O Ranking de Carreira não afetará o matchmaking de forma alguma e não será redefinido no final de cada temporada: “Destina-se a acompanhar seu progresso geral no Halo Infinite”, explicou Junyszek.

 

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