Indiana Jones e o Círculo Antigo serão lineares ou de mapa aberto? Os primeiros detalhes oficiais

Indiana Jones e o Grande Círculo já está convencendo fãs do mundo todo, mas ainda existem algumas perguntas para as quais não obtivemos respostas na apresentação. Por exemplo, que tipo de estrutura podemos esperar?

De acordo com o indicado na página Steam, Indiana Jones e o Grande Círculo terá sequências mais lineares e cinematográficas, às quais serão acrescentadas áreas maiores nas quais os jogadores poderão explorar livremente. Além disso, também haverá cobras.

Via Steam podemos ler “Aventura em uma mistura dinâmica de ação linear focada em narrativa e mapas de mundo aberto. Canalize seu explorador interior e descubra um mundo de segredos fascinantes, armadilhas mortais e quebra-cabeças elaborados, onde qualquer coisa pode esconder uma peça do quebra-cabeça ou… cobras. Por que cobras…?”.

Em Indiana Jones e o Grande Círculo uma das ferramentas mais importantes será o chicote. Mesmo nas fases exploratórias, sejam lineares ou abertas, poderemos utilizar o chicote de múltiplas formas, por exemplo para subir a um ponto alto.

Em combate, o chicote será útil para distrair os inimigos, desarmá-los ou puxá-los para nós e assim acabar com eles com socos. O chicote também será “ totalmente simulado ”, o que não é pouca coisa.

 

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