Recebemos detalhes de um exclusivo Xbox “perdido há muito tempo”, cortesia da Axios e da Totally Games, e acontece que cancelar o jogo foi aparentemente a primeira tarefa de Phil Spencer na equipe de jogos do Xbox.
O jogo era conhecido como Knights of Decayden, mas tinha um título provisório de Archipelago, e estava sendo desenvolvido pela equipe Star Wars: X-Wing da Totally Games. O plano era que ele fosse lançado dentro de um ano do lançamento do Xbox original, mas foi oficialmente cancelado no início de 2002 e, finalmente, nunca acabou vendo a luz do dia.
Em sua entrevista com a Axios, o fundador da Totally Games, Larry Holland, informou que o jogo era “incrivelmente ambicioso e meio tolo em medidas iguais”, e ele ficou desmoralizado, mas não totalmente surpreso, que acabou sendo cancelado. Ele revelou que concordou com um “programa muito agressivo” que se mostrou esmagador, e os gerentes de jogos da Microsoft na época não tinham muita experiência em confiar nos desenvolvedores, o que os tornava difíceis de agradar.
In January, Microsoft gaming chief @XboxP3 told me his first task at Xbox, in 2001 or so, was to "cancel Larry Holland's game"
Intrigued, I started digging and discovered a planned Xbox exclusive from the makers of Star Wars: X-Wing.
I even got a cliphttps://t.co/XGvKw0IJWd
— Stephen Totilo (@stephentotilo) July 14, 2022
Phil Spencer teria dito a Axios recentemente que sua primeira tarefa na equipe de jogos do Xbox foi “cancelar o jogo de Larry Holland”, durante um período em que ele supervisionava uma operação chamada Studio X, que teria focado em parcerias entre a Microsoft e equipes de jogos externas. Após o comentário de Spencer, o canal fez uma pequena pesquisa e descobriu o nome do jogo e, em seguida, entrou em contato com Holland, que ficou feliz em fornecer detalhes.
Aqui está uma descrição do jogo cortesia de Axios:
“Os jogadores controlavam um cavaleiro em um cavalo marinho voador e se engajavam em combates à distância contra outros cavaleiros e monstros, justas em câmera lenta baseadas em lanças e mergulhos subaquáticos para lutar contra criaturas marinhas.”
Lembrando que na época Phil Spencer ainda não era o chefe do Xbox, obviamente, já que aconteceu bem antes do Xbox 360.