No estilo “The Witcher”: Insiders comentaram sobre o Fable para Xbox Series X|S e PC, e gera polêmica

O próximo jogo da série Fable, anunciado para Xbox Series X|S e PC em 2020, ainda está não está muito próximo de ser lançado, dizem as fontes do editor do VGC, Andy Robinson.

O jornalista disse que o jogo só recentemente atingiu o estágio de produção plena, então pode levar anos até seu lançamento. Claro, tudo isso é rumor, e é bom que você tenha ciência disso.

Curiosamente, as fontes estão chamando o novo Fable de ” um jogo no estilo Witcher “, o que pode ser um indicativo do tom mais sombrio da reinicialização em comparação com os predecessores do extinto Lionhead Studios. Recorde-se que a Playground Games, conhecida pela série Forza Horizon, é a responsável pelo desenvolvimento de um novo RPG.

Na rede temos uma polêmica instalada, com algumas vozes aplaudindo a nova informação, enquanto outras estão com receio do que está por vir.

“Eu amo The Witcher, mas minha reação instintiva a isso não foi boa”, diz o usuário do Reddit Crispy_87. “Espero que eles não tornem o jogo tão sombrio ou realista quanto Witcher.”

Outros concordam, embora não sejam tão gentis com Witcher quanto alguns fãs. “The Witcher é um filme jogável, eu quero um jogo”, diz cannibalzombies. “Fable tem uma simplicidade que seria arruinada se fosse um clone de Witcher.”

Playground was inspired by Thewicther 3 to Build the new FABLE – "Miller added that many of his sources have told him that Playground is creating an Action RPG "in the style of The Witcher in the universe of #FABLE ". from Fable

No entanto, alguns fãs não se importariam em ver Fable tirando algumas páginas do livro de The Witcher em certas áreas. Do combate ao design do mundo, ver algumas partes de Fable polidas pode deixar Albion brilhar.

Anteriormente, o chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, disse que os autores do novo Fable para Xbox Series X | S e PC fizeram grandes progressos, e o jogo em si parece muito bom. Segundo Jason Schreier, o RPG está sendo co-desenvolvido pela Eidos, que fez parceria com a Microsoft.

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